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分城選擇
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2009-09-26

《三國風雲》之分城選擇(適用全玩家)

作者:三國風雲玩家_清風飄曳

 

  相信到了這個階段,除了華麗等幾位牛人外都開始進入分城準備階段了那麼、分城選擇成了首要問題!下面結合資料計算為大家抛磚引玉!!!

應廣大讀者要求,加上些名詞解釋,

  15T--有城市有15個農田,其它資源各1個。

   9T--有城市有9個農田,其它資源各3個。

  6T--有城市有6個農田,我們第一個村子就是。

第一 適合人群

  1.15T適合三類人群:

       (1) RMB玩家,如果你有充足的金幣,可以隨心所欲用糧食換其他資源的話,你絕對可以第二個分村開15田。

       (2)有志成為大狼,精力充沛!

       (3)極品農民!由於自動建造的出現,20成為可能!

    2.9T適合人群

       (1) RMB玩家,想花點RMB,但不想花太多

       (2) RMB玩家,但是精力充沛,想要成為大狼

    3.6T適合人群

       RMB玩家或半RMB玩家,不想成為大狼,但是也想體驗盟戰快感!也包括武裝羊,農民

 

第二 15T的優勢:

  一、可以最大化的集中兵力:

  1、大量的糧食產量是囤糧的保證。所謂兵馬未到,糧草先行!楚漢之爭,項羽幾乎在每場戰鬥都取得勝利,最後還是把江山輸給了劉邦,就是因為蕭何源源不斷的後勤補給!!!

  2、三國風雲的遊戲特點是進攻方的兵與防守方的兵差距越大,進攻方的損失越小。史實武將,道具的加成到需要最大化集中兵力!

  3、可以“聯合防守”不能“共同進攻”。這個也是筆者認為最重要的一點,雖然有一兵流等戰術,但是定點破防仍然是這個遊戲進攻的主旋律!進攻只能以一個村子為基地,以一個村子的兵力去進攻其他村子。防守方可以集中任何村子支援的兵力,用於防守。

 

  4、即使同ID,不同村子之間只能支援,不能調兵到其他村子。

 

  基於以上3點,單一村莊屯兵的最大化,是進攻方的目標。

 

  每個兵都要消耗糧食,越高級的兵種消耗糧食越多。糧食的產量多少決定了這個村莊可以屯兵的數量。到遊戲中後期,米攻才是評價戰鬥力的重要標準。。。

 

  二、獲得最大的資源產量

      可以增加田產量的方式有:內政廳+25%,降雨+25%,武將政治,道具,綠洲+25%+50% 如果能佔領到3+50%的綠洲,在其它條件一定的前提下,可以達到最大的資源利用率,只綠洲就150%的增加量,而其他資源最多只能增加75%的總產量。這個差距在中後期是十分明顯的!

 

  三、資料比較

     僅以神田舉例!150%15T150%9T150%6T

10,內政5級,太守歷史武將政治100,裝備+5%計算(考工計和齊民要術等同)!10級資源基礎產量200

 

  6T小時綠洲加成後產量:12*200+6*1+150%*200=5400/小時

  9T小時綠洲加成後產量:9*200+9*1+150%*200=6300/小時

  15T小時綠洲加成後產量:3*200+15*1+150%*200=8100/小時

 

  算上各種道具+成後:

     6T小時綠洲加成後產量:12*200*(1+25%內政廳+20%武將內政+5%道具考工記+25%聚寶盆+25%武將特技)+6*200*1+25%內政廳+20%武將內政+25%聚寶盆+25%武將特技+1.5綠洲)=4800+4140=8940

     9T小時綠洲加成後產量:9*200*(1+25%內政廳+20%武將內政+5%道具考工記+25%聚寶盆+25%武將特技)+9*1+150%*200*1+25%內政廳+20%武將內政+5%道具齊民要術+25%降雨符+25%武將特技)=12600/小時

     15T小時綠洲加成後產量:3*200*(1+25%內政廳+20%武將內政+5%道具考工記+25%聚寶盆+25%武將特技)+15*1+150%*200*1+25%內政廳+20%武將內政+5%道具齊民要術+25%降雨符+25%武將特技)=16200

  小時資源產量16200,這還是初期的普10,到普111213呢?所以不是我忽悠,15T絕對是王道!

  資料說明一切!

  第3次更新了!!!

  感謝司馬大大,寒羽大大提供資料參考!!!

  因為是純技術帖,筆者雖然TR,三國風雲S1到現在S8都玩了,但是肯定有很多不足,錯誤的地方,歡迎大家指正,交流,只有不斷交流完善,才能出來最好的技術貼,呵呵,這樣更加好算了,好好。

 

補充

  15田:首先大家的建議都不錯。不過15田是會影響你發展速度的,如果前期選擇開15田的話,你的發展速度會非常緩慢,是非常非常緩慢,不要把神秘商人看的太好拉,如果提前開15田,一天都要平3次倉,還很累,所以,前期發展為主,不要急於開15田。

 

  6田:還有千萬不要選擇4446的田,分城前3種資源也是非常重要的,利用綠洲的優勢,適當性的選擇是非常好的,比如你是蜀國,就選木頭56田,如果你是魏,就選鐵砂56田,吳是石頭,這樣選擇,你會省很多心的,換句話講也就是資金周轉會更快些!

 

  15田:有了前面資源的基礎就可以大量的造兵了,等到這個時候,再開15田做主城,那才叫大狼呢,資源也會更合理,減少不必要的麻煩!

 

  9田:至於9田,我的建議是作防兵生產,應為他不需要什麼科技,可以生產低級防禦兵種。總之不要選4446的田。

 

  另一點建議:同時玩2個號,練一個小號前期把好的15田給占住,不然後期再占就被別人捷足先登了

 

  蜀國一定要15T做主城的,9t都勉強。蜀國就是以兵的數量取勝啊,尤其是周圍有350%綠洲的15T,更是神田。主城生科技,一般除了800弩手上牆,全產攻擊兵,民兵(大刀)+羽林(還是槍騎啊,就是攻擊高的那個)+連努(厲害的那個弓兵)。攻擊和虎賁,其他建築就是倉庫和糧倉了。

分城一般都是防禦兵種,或者加霹靂車,車城用。槍兵+槍騎(防禦高的那個),市場和學館也要滿,給主城運資源,其他就是倉庫和糧倉。

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