《三國風雲》之分城選擇(適用全玩家) 作者:三國風雲玩家_清風飄曳 相信到了這個階段,除了華麗等幾位牛人外都開始進入分城準備階段了那麼、分城選擇成了首要問題!下面結合資料計算為大家抛磚引玉!!! 應廣大讀者要求,加上些名詞解釋, 15T--有城市有15個農田,其它資源各1個。 9T--有城市有9個農田,其它資源各3個。 6T--有城市有6個農田,我們第一個村子就是。 第一 適合人群 1.15T適合三類人群: (1) 純RMB玩家,如果你有充足的金幣,可以隨心所欲用糧食換其他資源的話,你絕對可以第二個分村開15田。 (2)有志成為大狼,精力充沛! (3)極品農民!由於自動建造的出現,普20成為可能! 2.9T適合人群 (1) 半RMB玩家,想花點RMB,但不想花太多 (2) 非RMB玩家,但是精力充沛,想要成為大狼 3.6T適合人群 非RMB玩家或半RMB玩家,不想成為大狼,但是也想體驗盟戰快感!也包括武裝羊,農民 第二 15T的優勢: 一、可以最大化的集中兵力: 1、大量的糧食產量是囤糧的保證。所謂兵馬未到,糧草先行!楚漢之爭,項羽幾乎在每場戰鬥都取得勝利,最後還是把江山輸給了劉邦,就是因為蕭何源源不斷的後勤補給!!! 2、三國風雲的遊戲特點是進攻方的兵與防守方的兵差距越大,進攻方的損失越小。史實武將,道具的加成到需要最大化集中兵力! 3、可以“聯合防守”不能“共同進攻”。這個也是筆者認為最重要的一點,雖然有一兵流等戰術,但是定點破防仍然是這個遊戲進攻的主旋律!進攻只能以一個村子為基地,以一個村子的兵力去進攻其他村子。防守方可以集中任何村子支援的兵力,用於防守。 4、即使同ID,不同村子之間只能支援,不能調兵到其他村子。 基於以上3點,單一村莊屯兵的最大化,是進攻方的目標。 每個兵都要消耗糧食,越高級的兵種消耗糧食越多。糧食的產量多少決定了這個村莊可以屯兵的數量。到遊戲中後期,米攻才是評價戰鬥力的重要標準。。。 二、獲得最大的資源產量 可以增加田產量的方式有:內政廳+25%,降雨+25%,武將政治,道具,綠洲+25%、+50% 如果能佔領到3塊+50%的綠洲,在其它條件一定的前提下,可以達到最大的資源利用率,只綠洲就150%的增加量,而其他資源最多只能增加75%的總產量。這個差距在中後期是十分明顯的! 三、資料比較 僅以神田舉例!150%15T,150%9T,150%6T 普10,內政5級,太守歷史武將政治100,裝備+5%計算(考工計和齊民要術等同)!10級資源基礎產量200 6T小時綠洲加成後產量:12*200+6*(1+150%)*200=5400/小時 9T小時綠洲加成後產量:9*200+9*(1+150%)*200=6300/小時 15T小時綠洲加成後產量:3*200+15*(1+150%)*200=8100/小時 算上各種道具+成後: 6T小時綠洲加成後產量:12*200*(1+25%內政廳+20%武將內政+5%道具考工記+25%聚寶盆+25%武將特技)+6*200*(1+25%內政廳+20%武將內政+25%聚寶盆+25%武將特技+1.5綠洲)=4800+4140=8940 9T小時綠洲加成後產量:9*200*(1+25%內政廳+20%武將內政+5%道具考工記+25%聚寶盆+25%武將特技)+9*(1+150%)*200*(1+25%內政廳+20%武將內政+5%道具齊民要術+25%降雨符+25%武將特技)=12600/小時 15T小時綠洲加成後產量:3*200*(1+25%內政廳+20%武將內政+5%道具考工記+25%聚寶盆+25%武將特技)+15*(1+150%)*200*(1+25%內政廳+20%武將內政+5%道具齊民要術+25%降雨符+25%武將特技)=16200 小時資源產量16200,這還是初期的普10,到普11,12,13呢?所以不是我忽悠,15T絕對是王道! 資料說明一切! 第3次更新了!!! 感謝司馬大大,寒羽大大提供資料參考!!! 因為是純技術帖,筆者雖然TR,三國風雲S1到現在S8都玩了,但是肯定有很多不足,錯誤的地方,歡迎大家指正,交流,只有不斷交流完善,才能出來最好的技術貼,呵呵,這樣更加好算了,好好。 補充 15田:首先大家的建議都不錯。不過15田是會影響你發展速度的,如果前期選擇開15田的話,你的發展速度會非常緩慢,是非常非常緩慢,不要把神秘商人看的太好拉,如果提前開15田,一天都要平3次倉,還很累,所以,前期發展為主,不要急於開15田。 6田:還有千萬不要選擇4,4,4,6的田,分城前3種資源也是非常重要的,利用綠洲的優勢,適當性的選擇是非常好的,比如你是蜀國,就選木頭5的6田,如果你是魏,就選鐵砂5的6田,吳是石頭,這樣選擇,你會省很多心的,換句話講也就是資金周轉會更快些! 15田:有了前面資源的基礎就可以大量的造兵了,等到這個時候,再開15田做主城,那才叫大狼呢,資源也會更合理,減少不必要的麻煩! 9田:至於9田,我的建議是作防兵生產,應為他不需要什麼科技,可以生產低級防禦兵種。總之不要選4,4,4,6的田。 另一點建議:同時玩2個號,練一個小號前期把好的15田給占住,不然後期再占就被別人捷足先登了 蜀國一定要15T做主城的,9t都勉強。蜀國就是以兵的數量取勝啊,尤其是周圍有3個50%綠洲的15T,更是神田。主城生科技,一般除了800弩手上牆,全產攻擊兵,民兵(大刀)+羽林(還是槍騎啊,就是攻擊高的那個)+連努(厲害的那個弓兵)。攻擊和虎賁,其他建築就是倉庫和糧倉了。 分城一般都是防禦兵種,或者加霹靂車,車城用。槍兵+槍騎(防禦高的那個),市場和學館也要滿,給主城運資源,其他就是倉庫和糧倉。 |