2014浪漫東方武俠鉅作《俠客無双》以波瀾壯闊的外域奇觀,將武林俠士自中原帶往異邦,為玩家打開全新冒險史詩篇章!新地域帶來生存環境考驗,祕境中無法細數的珍寶更待俠客親自挖掘,研發團隊用心設計場景與玩法,力求為玩家打造一個最完整、代入感最強烈的東方武俠世界!同時,為求完美呼應江湖奇景,研發團隊於遊戲 OST 製作亦不馬虎,請來專業製作團隊按照不同場景風格,以中國古典樂器悉心打造主題配樂,行走在新江湖,伴隨著樂聲悠揚,遼闊悠遠的俠客之路彷彿躍然玩家眼前。
■ 《俠客行》
《俠客無双》遊戲主旋律「俠客行」一曲使用變徵雅樂羽調式寫作。開篇用小行板的速度、厚重而悠遠的打擊樂與委婉如歌的二胡勾勒出一幅荒漠俠客行的畫面。中段是一段小快板,採用中國戲曲中典型的「緊拉慢唱」手法,此時的動機再次展開,大量的「變徵」音穿插於斷奏音符間,弦樂組、木管組、打擊樂的「快」與二胡、男低音哼唱的「慢」形成鮮明對比,用來烘托俠客之行途中激動、喜悅的情緒。
終段旋律來自於作曲者創作的另一首作品「涼之憶」,此時樂曲已經進入尾聲,笛子高亢的旋律、與之呼應的二胡無不寓示著俠客之行依然漫長,悠然孤飛。尾聲動機再次響起,首尾呼應,曲終人未散,俠客之途尚遠。
《俠客無双》遊戲原聲樂 ─「俠客行」
■ 《蠱之舞》
蠱,在苗族地區俗稱「草鬼」,相傳它依附於女子身上,危害他人。作曲者在「蠱之舞」運用了大量的木質、竹質樂器作為主要樂器,使得整首作品“苗”味十足。
木琴自始至終貫穿了整首樂曲,竹笛、葫蘆絲、木笛、木鼓時而呼應、時而交織,儼然一幅苗寨畫卷呈現眼前。前半段工整的五聲調式散發著濃郁的苗疆原始氣息,但隨著怪誕的木笛節奏響起,調式從五聲轉為湘調式,猶如在傾訴著蠱術的神秘與未知。
《俠客無双》遊戲原聲樂 ─「蠱之舞」
■ 《涼之憶》
涼州國西部故稱西涼;也可作悲涼、淒涼之涼,「涼之憶」此曲訴出了西域的空茫悠遠。
在中國古代的樂器中,「塤」是最古老的一種,塤的音色古樸、低沉、滄桑、哀婉,在這首西漠場景音樂中,作曲者讓塤作為前段敘事的獨奏樂器,大量使用氣顫音、泣顫音,使得前半段更像是傾訴、回憶,娓娓道來。隨後伴隨著塤的爆發、高亢的竹笛、明亮的弦樂,與結實的圓號,將整首曲子推向高潮。尾聲的音樂是那樣悠長、回味,好像獨行的俠客在遠處的天際漸漸遠去,全曲在悠揚徐緩的旋律中結束。
《俠客無双》遊戲原聲樂 ─「涼之憶」
■ 《驤之吟》
驤,有昂首馳騁之意。《驤之吟》一曲是為馬頭琴、呼麥、無膜笛、弦樂隊而作。一段悠遠而奔放的引子引出清澈、明亮的馬頭琴主題,弦樂與其相互交織,頗有一番「天似穹廬,籠蓋四野」的景象。
再現段,以無膜笛悠長、滄桑的音色再次演奏出主題,配以呼麥、大鼓,「萬馬奔騰,任我馳騁」的景象映入眼簾。隨後全曲進入終段,這裡是 new age 新世紀音樂的典型手法,相對前段,音樂趨於平和,純淨的馬頭琴、悠長的音符、持續低音,一樣的天,不一樣的藍。
《俠客無双》遊戲原聲樂 ─「驤之吟」
另一方面,隨著西域、北原等外域登場,塞外服飾「風神勁裝」與異域神兵「易水寒冰劍」逐一亮相,等待玩家親自探索取得。
■ 至寒神兵「易水寒冰劍鞘」現世
北原之境開啟,過去只存在於傳說之中的神兵「易水寒冰劍鞘」亦問世江湖。易水寒冰劍鞘採易水至寒之物精煉而成,傳聞煉製過程中不用火淬,不經鍛打,方能成就此一絕品。使劍出鞘,施展招式將可激發寶劍的至陰寒氣,附近一定範圍內的人均會受寒氣影響而瑟瑟發抖,唯有稍作活動後方可驅散寒氣。
易水寒冰劍鞘吸收北方至陰寒氣,寶劍出鞘撼動周圍氣場
■ 異域「風神勁裝」風姿綽約百媚生
異域大俠服飾「風神勁裝」亮相,彷彿異國的神話穿越了阻隔兩個世界的滾滾煙沙;風神勁裝以白色詮釋王子的勇氣,而輕搖的紅紗則象徵了公主的熱情,若輔以西域神匠打造的「金烏刀鞘」,波斯風情盡顯!
波斯服飾紗絲飄逸,為角色增添非凡魅力
《俠客無双》唯美開測中,醉心於武學的無雙老人悄悄現身江湖,目的在收集上古黃帝遺留之物「尊皇無雙令」,以窺軒轅之密。俠士們只要持有此令,就可兌得稀世珍寶,成就自我傳奇江湖故事。
《九陰真經(俠客無双)》專區/《九陰真經(俠客無双)》論壇/《九陰真經(俠客無双)》官網
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