松崗科技上週四在大陸錢塘江畔與美國納斯達克上市遊戲公司─網易(NETEASE)公司取得《戰國風雲WEB》台港澳代理權,戰爭策略網遊正吹起正宗風,營運團隊除了承襲運營遊戲的成功經驗,目前也正緊鑼密鼓為玩家準備讓玩家驚喜的活動,為讓玩家搶先體驗遊戲內容,今日特別釋出戰國風雲七大門派與相當具話題性內政科技系統資料,形象官網與首波宣傳影片同時上線,要讓玩家感受正宗奇幻仙俠戰略的震撼體驗。
官方首波宣傳影片:
戰國亂世出英豪!七大門派架構華麗戰略網遊
春秋時代王室衰微、諸侯爭霸,到了戰國時代,更是群雄割據、戰亂頻繁、百姓流離;此時,也正值歷史知識爆炸時代,各方具有影響力的英雄豪傑輩出、周遊列國,其中最有影響力的也是玩家要扮演儒家、道家、墨家、法家、兵家、雜家以及方技等七大門派的城主角色。
由網易旗下雷火工作室製作的《戰國風雲WEB》,設計團隊參酌歷史典籍使用七大門派背景配合先進的網遊技術打造相當完整的門派系統,甚至讓每個門派都有自己的攻略特色與角色定位,供玩家自由選擇與養成,誓要一舉架構出完美的戰國時代那種豪氣干雲、群雄割據的史詩戰略網遊氣勢。
玩家將扮演各自所選的門派城主,進行多項城防建設與其他玩家進行國戰攻防,同時置身戰國時期那個江山如畫、一時多少英雄豪傑的風華年代,即時戰略的攻防媲美經典名作「世紀帝國」,完善創新的遊戲內容加上「網易」強悍的網遊技術,是專家評價戰略網遊的正宗,各門派角色今日釋出,相信一定值得您親身體驗的戰略類型的網頁遊戲。
※明參日月,德被八荒─儒家
『上不絕三光之明,下不傷百姓之心,有王術』—諸子百家中,儒家不止帝王之學,華夏之族向來以儒學思想為其核心,並稱國學。儒,柔也,柔能克剛,暗合天道。儒家出聖賢,德行邁於三千,仁風橫於萬國,大儒之名如鴻雁之聲,遍傳華夏大地。映像當中儒家溫文爾雅,其實真正的儒者卻是文武雙修,習遍儒家『禮樂射御書數』六藝,禮樂要求儒家青年懂禮節擅音樂,射禦要求精通騎射,書數則是文學數理兼備。 於是儒家總是氣度雍容、浩蕩存於天地間,乃亂世激流中的中流砥柱。
使用儒家角色的玩家專長在防禦,可使守備的城池變成金池湯城、銅牆鐵壁。 儒家又向來敬鬼神而遠之,可以用自身修養的浩然之氣讓天災人禍卻步,甚至讓桀驁不馴的盜寇棄暗投明。
要修習儒家並不容易,儒家特長防禦。儒門子弟須經白丁、童生、崇文祭酒、儒林從事、郡墨曹、州學助教、太學博士、大學士等階段,最後才能成為光照日月的千古大儒『至聖先師』,每完成一個階段都會獲得豐富的獎勵。
儒家_孟劍儒
※逍遙遊四海、神仙入太華,千株同落葉、百尺共尋霞─道家
在戰國時代當中,有一群人,他們身在紅塵之中,心遊天地之外,神溶於玄境,意飄於白雲,悠然超脫於俗世凡塵之外,主張「順其自然」;他們的風骨可與星漢爭高,聲氣能和煙霞共遠,即使存著匡扶天下之志,也始終秉持『不爭而善勝』之心,這便是『道家』。
在遊戲當中,道家特長修仙,善於吸收天地間凝聚日月菁華的靈氣,特長再提煉裝備、仙術、陣法。因為持心清正,堅信天地不仁、萬物有靈,他們的法術威力巨大,當修煉到一定程度時,道門中人甚至可以操控存在於天地之間的神秘自然力量。
成為道門子弟,透過門派系統依次需要經歷慕道、逐風、召雷、乘雲、餐霞、追月、禦日、幽明、長生等九個階段,最後得成『大道』,每經歷一個階段都會有相當豐富的獎勵與裝備回饋。
道家_逍遙子
※興天下之利,除天下之害─墨家
『古者聖人,勞形盡慮,為民興利除害,羸天下之憂,而任海內之事』—如此高的評價,說的正是墨家。 墨家是滾滾紅塵中的苦行者。 他們穿粗布衣衫,他們踏粗茅草鞋,他們喝粗糙藿羹,他們一心想的只是“利天下”。 墨家又是諸子百家中的大俠,以雄材為己任,橫殺氣而獨往,明月杏花壇上,劍氣燦爛如霞,英名馳於上國,縱死亦聞俠骨之香——於是墨者雖然清苦,卻受萬民景仰。
看過電影『墨攻』的玩家一定非常能夠體會,墨家那種武技、策略的特長,每個墨家人物善奔走,善搏擊。墨家的武學大開大闔,神鬼莫測,當武技修習到至高境界時,幾乎能以一人之力讓一城的軍吏束手無計。身為墨者,從赤手游俠開始修行,歷經赤手游俠、竹刀武生、銅錘武師、銀戟勇士、金瓜猛士、地煞護法、天罡護法、無雙國士,最後成為手持鉅子令一統墨門的『天驕鉅子』。
墨家_墨雲
※一言正,天下定,一言倚,天下靡─法家
在群雄紛起的亂離年代,卻從根本上決定了一國的國策。法家始祖一相管仲曾說:『倉廩實而知禮節。』這句被實踐反證明正確的話,正是從人性本惡推論出。法家始於齊國,宣揚亂世用重典,鼓吹鐵獄如山、極權治國,強調使用確實能取得立竿見影的效果。於是法家之人,吐一言可以震民、動一議可以興邦,在天子極權的歲月裡法家是真正的帝王師。
遊戲中法家特長經濟,善於促進領地經濟繁榮。法家的決策高屋建瓴,恢宏大氣,素有『牢籠天地、彈壓山川、紀綱八極、經緯六合』的嚴厲風格,能從根本上強軍富民。
身為法家門人,主掌獄司之職,法家特長經濟,重律例,先後經獄吏、判司、治獄使者、司憲大夫、清紀郎、協律中郎、雲壘長丞、左庶長,最後成為萬世景仰的『千古一相』,每經歷一個階段都會有相當豐富的獎勵與裝備回饋。
法家_商子秧
※一言既出,如雷如山,千軍用命,萬馬奔騰─兵家
『鏖戰將軍,一道甲光銜雪亮;凱歌士卒,千群馬色截雲鮮』—能創造出這樣壯觀景色的只有兵家。古有云:兵法大家,一言既出,如雷如山,千軍用命,萬馬奔騰,山川為之震眩,江海為之騰波。兵家一令,勢崩雷電,不論轉戰千里還是歷時數月,都只在兵家一人的運籌謀算之中。滄海橫流,落九天風雨;蛟龍變化,衝萬里雲霄,他們以山河為棋盤,以將卒為棋子,一招先手,爭來千古基業;只有縱橫天下、鏖戰八荒,才是兵家存在的終極目的。
遊戲當中兵家具有戰爭特長,能迅速組織起一支能征善戰的軍隊。兵家善守能攻,當真正悟通無上兵法時,兵家門人能在強敵壓境、城池處在風雨飄搖中時,讓整城的軍民絕處逢生,擺脫覆亡的命運。
所謂『將帥起於行伍』,玩家選擇兵家角色將從步卒做起,此後軍銜將歷經步卒、衛士、裨將、儒林校尉、屯田都尉、鎮獄將尉、中郎將、大將軍,直至成為統兵百萬、領地千里的『風雲侯』,每經歷一個階段都會有相當豐富的獎勵與裝備回饋。
兵家_戰婷
※採眾家之長,貫通百家之道─雜家
『海不擇細流,故能成其大;山不拒細壤,方能就其高』—在諸子百家中有這麼一類人,他們博採眾家之長,於百家之道無不貫通,在精熟百家學派精華的基礎上創造出自己獨特而燦爛的文化技藝。這些人便是雜家『豈有文章驚海內,偶存名跡在人間』,和那些特色鮮明的諸子顯學相比,這樣包羅萬象的學派看似缺乏明顯的特徵,便容易為世人忽視;但事實上,雜家們擁有實實在在的強大實力。
在其他許多流派的門人還在黃土風塵中奔走呼號、鼓吹自己門派學說之時,豁達圓融的雜家門人早已悄悄得了富貴。出入『白馬黃金羈』,往來『青驪紫絲控』,或輔佐賢王,或自領一地,兢兢業業,日理萬機,用實際行動探索、實踐、驗證著自己的心得體悟。
雜家特長探索,總能在世人忽視的地方發掘珍寶。而由於習慣博採眾長,竟讓雜家在打掃戰場時也常比別人獲得更多更好的戰利品。故老相傳,那些經驗最豐富的雜家,永遠不缺常人費盡千辛萬苦也弄不到手的奇珍異器。
雜家善於把握機會,努力擠進朝廷官府。 他們可以從最低賤的商賈小民發家,任職於宮廷,從商賈、掌園、司庫、門大夫、太子洗馬、天驥使、太子少保、太子亞父,直至最後威震天下的尊崇古職『九州牧』。
雜家_上官博
※論病以及國,原診以知政─方技
誠意動天,心靈格物,慧心長結,藝能窮巧—在大多數諸子百家高言欺世、誇誇其談之時,方技家們以勤懇刻苦的鑽研和出神入化的技藝,廣泛贏得天下官民的尊重。醫術煉製、占卜星相、風水相面,身懷絕技的方技家們『羅萬象於瞬息,和造物於天倪,窮造化之瑰詭,若鬼神之彷彿』創造了很多人們無法想像的奇蹟。俗話說,『一竅通,百竅通』,除去鬼斧神工一樣的技藝,真正的方技家還是善能治國的能臣巧吏。
戲當中方技家特長煉寶,那些一般人無論怎麼苦苦搜尋都找不到的天材地寶,對方技家來說卻信手拈來,得來毫不費功夫。同時,方技家又是技藝大師,當方技修煉精通到一定地步時,一項艱難復雜的研究任務完成得不費吹灰之力。
『九層之台,起於壘土』,要成就神乎其技、萬人求助的一代方技宗師,必須經歷方技之門以月份別名命名的獨特進階。 玩家必須經歷初空,季白,三微,星回,貫月,啟明,霞初,新陽,玄英才能成為完整的方技師。
方技家_紀小蓮
《戰國風雲WEB》的世界,除了玩整的門派系統供玩家仔細玩味探索之外,玩家可以選擇弓手、拒馬、陷阱、箭塔、弩車,步兵、騎兵、撞木,重弩、投石車等高達12種兵種進行訓練,還完美結合了戰爭策略和角色扮演,搭配主線任務、成長任務、升官任務、門派任務、藏寶任務等多項任務事件與豐富的故事劇情設計,費盡心思地為每項任務製作了詳盡故事劇情與描述,讓玩家從扮演一個小城的君主親自體驗戰國時代著名戰役,透過遊戲中特定建築設計如城守府、風雲閣、集市等特殊場景,引領玩家宛如回到那個英雄輩出、烽火連天的戰國年代。
獨特內政科技系統,強化網遊全新話題
《國風雲 WEB》科技系統,只要點選城內建設起『博學院』,便可開始科技軍事研發,讓你的城池越來越堅固,越來越強大,整個科技系統由匠心點、科技樹、科技實際效果等三個關鍵部分組成,牽連戰國世界當中軍事、經濟、國政、修仙等重要因素,研究一項科技需要付出特定的匠心點數、通過科技樹上具備一定前後邏輯的具體科技項目產生實際科技效果;匠心點則可透過博學院自動增長或是通過研究科研類科技獲得匠心點獎勵。
《國風雲WEB》的科技系統共有科研、軍事、國政、經濟、修煉等5個分支,各分支雖說各司其職,但它們都是建造強大帝國的重要構成,就好比為鎖甲套上盔甲,為寶劍磨礪利刃,各項分支都能起到不一樣的增益作用,各項成果將為玩家走向強國之路。
※《戰國風雲WEB》形象官網:http://soe.unalis.com.tw