由俄羅斯知名遊戲開發商 AstrumNival 設計的線上遊戲《Allods Online》,自從在歐美等地上線營運後好評不斷。其中遊戲內容以多元化的設計為其主要特色;包括了風格迥異的兩方陣營、混合中古魔幻與現代科技感的世界設定、以及數量多到讓玩家無從下箸,6 個種族、8 大類、總計 28 種的職業設計。
聯盟主城風格
戰士在近身戰鬥擁有最大的優勢
戰士的技能機制消耗的是能量(Energy)。能量值的上限只有 100,但是不論在戰鬥或是非戰鬥中,都會慢慢回復。而另外一個消耗的數值則是戰鬥優勢(Combat Advantage)。在戰鬥時會隨時間增加這種獎勵數值;戰鬥優勢越高、戰士的迴避與防禦率就越高;不過玩家也可以將這種優勢消耗在技能施放上,直接給予敵人致命的一擊。
爭鬥者
◆ 狂戰士(Brute)
陣營:帝國
種族:獸人
職業技能:「野性狂暴」可暫時地提高力量屬性
職業介紹:同部族的狂戰士彼此之間會互相支援、組織,這讓他們在戰場上除了盲目的攻擊之外,擁有一定的支援與保護。然而這也常造成他們在帝國軍中形成小圈子,成為一支其他部隊相處不佳的獨立作戰部隊。
◆ 鬥士(Champion)
陣營:聯盟
種族:卡尼雅
職業技能:「銅牆鐵壁」可暫時地提高護甲防禦力屬性
職業介紹:他們擅長於使用各類武器來擊退敵人。驅使他們戰鬥的,是對正義的堅信、對自由的渴望、以及任何威脅他們生存的因素。他們常彼此進行競技以此來磨練技巧,而這些苦練的成果,將在戰場上展現。
鬥士
聖騎系的職業在《Allods Online》中的定位是助攻者。他們缺乏持續有力的防禦能力,雖然自身擁有治療技能,但是隨著複傷程度疊高,治療技能在他們身上造成的效果將會逐漸降低。不過相對的,聖騎系職業的技能能夠有效地保護隊友、暫時吸引怪物的攻擊、以及靠著持續性傷害在敵人身上累積複傷程度。因此與聖騎系職業 PvP 對戰時,只要時間拖得越長,他們將會越有利。
聖印的力量爆發!
聖騎系職業的技能機制是《Allods Online》中最複雜的,除了要消耗能量外,有些技能還需要消耗「聖印」(Mark of the Pariah)、「聖盾」(Holy Barrier)、或是「聖光之炬」(Canon of Light)這三種條件。
儘管聖騎中毒,仍是最難被殺死的職業
◆ 復仇者(Avenger)
陣營:帝國
種族:撒加尼雅
職業技能:「鼓舞號令」可暫時地降低隊友受到傷害
職業介紹:復仇者是最新加入帝國軍陣容的部隊。在帝國軍中作為隊長階級的復仇者,他們在小隊中的任務就是以嚴謹的紀律組織部隊。受過教會的洗禮,這些帶有信仰的復仇者以教條安定部隊的軍心,並身先士卒作為典範率領同袍作戰。
◆ 聖堂武士(Templar)
陣營:聯盟
種族:精靈
代表技能:「虔信聖印」可增加對方的複傷程度,並且造成傷害
職業介紹:對精靈們來說,接觸神聖魔法代表著一種新的方式可以治癒他人,因此大多數人選擇成為了牧師。但是也有少部份的精靈,發揮自身種族在戰鬥上的敏捷優勢,與這些法術結合,成為新的戰鬥方式:聖堂武士。
聖堂武士
如果說戰士系是近戰主攻、聖騎是近戰助攻,那麼斥侯系跟法師系之間的定位,就像聖騎之於戰士,是屬於遠程的助攻者。斥侯系的攻擊技能可以在目標身上產生一些特殊效果:像是擊暈、打斷,或是累積持續性的傷害,迅速堆高複傷程度。
斥侯系的主要武器是弓箭,透過「箭隻附魔」的機制可以一次存放最多7隻不同效果的箭隻在身上。箭隻的附魔包括一些屬性攻擊:火焰箭、雷霆箭,或是一些會額外造成效果的攻擊:穿心箭可以擊暈目標並提高致命一擊的機率,而順羽箭則是可以減緩目標移動、施放技能的速度。
大家一起幫忙箭隻附魔吧
而設置型技能也是斥侯系的一個特色。斥侯系職業在野外單吃怪物時,可以先以潛行的方式接近目標,然後設置陷阱或是詭雷,再開始進入戰鬥,大大提高了進入戰鬥時的優勢。
◆ 掠奪者(Marauder)
陣營:帝國
種族:獸人
代表技能:「鷹眼」可以察覺並看到隱形或是躲起來的目標
職業介紹:他們是狩獵、潛行與暗殺的專家,在他們的觀念中並不存在什麼「光明正大」的決鬥,只要為了生存能達成目標,將會不擇手段。
掠奪者
◆ 遊俠(Ranger)
陣營:聯盟
種族:卡尼雅
代表技能:「致盲射擊」使對手暫時失去視線並且造成傷害
職業介紹:隨著戰爭型態的改變,部份弓箭手加入了遊俠這種特殊部隊。他們憑藉著輕裝備的高機動性與適應力,成為刺探敵情的最佳單位。也因為如此,遊俠在戰場上往往擔任著奇襲或是快速應變部隊。
治療系職業是《Allods Online》中唯一擁有完整治療技能的類別。由於遊戲中玩家能收到的治療,會隨著複傷程度的提高而降低;因此其他信仰(Faith)屬性不高的副治療職業、或是韌性(Endurance)屬性不高的坦職來說,隨著戰鬥時間被拖長,治療將會越來越困難。
治療系職業同時擁有單體與廣範圍治療能力
◆ 聖職者(Cleric)
陣營:聯盟
種族:卡尼雅
代表技能:「神聖護盾」,在四周暫時產生一道護盾吸收傷害
職業介紹:當戰爭降臨在每個人身上,聖職者的治療與祝福就是每個部隊中不可或缺的存在。不過最近一些聖職者不再只是擔任後方支援的角色,他們試著將神聖的力量運用於戰鬥中,對那些侵略者做出審判。
在技能機制上,寵物對獵人來說只是助攻與施放一些技能的手段。寵物本身會有能量值,只要施放一些跟寵物有關的技能就會消耗這條能量值;而當寵物被叫出來時,能量不會自動回復,必須要讓寵物回到獸欄休息才會逐漸回滿。不過即使寵物不在,獵人系職業本身也有一定的存活能力,這是比召喚使職業要來得優勢的地方。
獵人系職業是操控自然力量的法師
◆ 自然守護者(Animist)
陣營:聯盟
種族:小猿人
代表技能:「獸群咆哮」,讓寵物對目標衝鋒,並且強制攻擊轉向寵物
職業介紹:他們運用從大自然學來的法術與知識保障了一族的存續,並且幫助狩獵、治療傷患。正因為他們的智慧,自然守護者不管在任何世代,都是小猿人社會中最為崇高的職業。
◆ 德魯伊(Druid)
陣營:聯盟
種族:卡尼雅
代表技能:「威嚇獸吼」,讓寵物威嚇目標使其陷入恐懼狀態
職業介紹:德魯伊是一支古老而又神秘的教派,起源於對自然的畏懼。在戰爭中,德魯伊不會隸屬於任何部隊,他們只在戰爭需要他們的關鍵時刻出面,並在達到目的後離去。
德魯伊
◆ 薩滿(Shaman)
陣營:帝國
種族:獸人
代表技能:「靈魂鏈結」,可以暫時分攤薩滿受到的傷害給寵物
職業介紹:薩滿是獸人中唯一有修習魔法的職業。在過去,由於薩滿是唯一有魔法與自然知識的職業,又能夠馴服野獸,因此受到尊崇,不過薩滿的影響力正在迅速減弱中,取而代之的是戰士職業的領導。
在《Allods Online》中,法師系職業擁有最遠的攻擊距離、最強的瞬間傷害,再加上法術可以預唱,使得法師在野外單刷怪物時,往往怪物都還沒摸到邊就已經死亡。
法師系職業的招式總是相當華麗
不過由於坦職缺少強制攻擊轉向的能力,因此最常見怪物打一打,就開始轉頭追著法師滿場跑。所以在小隊任務中,通常法師系職業需要搭配如獵人這類可以干擾目標行動、或是暫時吸引敵方攻擊的職業來保護。
法師系的設定是操控元素的元素使者,主要是分為火、冰、雷三系魔法。技能施放時消耗的是法能,不過當施放跟三系元素有關的魔法時,會累積「元素耗能」(Elemental Entropy)狀態。一旦元素耗能達到滿載,就會導致元素超載(Elemental Overload),並且有 70% 的機率產生副作用:像是一段時間內不能再施放該系法術或是被法術反噬之類。
不過因為元素間會相剋,所以要避免超載的狀態,除了在超載前主動釋放、或是暫停施放該系法術之外,還可以用相剋的元素法術抵銷:火剋冰、雷;冰剋火、雷;而雷系不會取消其他兩系的耗能狀態,但是其他兩系都會取消雷系。
◆ 秘法師(Archmage)
陣營:聯盟
種族:精靈
代表技能:「秘法專精」,暫時提高秘法師本身的智力屬性
職業介紹:他們從小在學習的同時,就摸索如何控制元素能量。也因此,在法術上的成就使得精靈能夠在四周強權環伺相爭的歷史中,成功地存活下來。
召喚使的定位就是遠程的干擾型職業。如果法師跟戰士一樣是屬於一次就打出大量傷害的職業,那召喚使就是跟聖騎一樣,是屬於可以在對方身上堆疊持續性傷害的職業。
召喚使要獨自面對怪物是非常困難的
召喚使跟獵人系職業一樣也擁有寵物,只是召喚使非常依賴召喚出來的惡魔爪牙。對他們來說,擁有能吸引目標攻擊的惡魔爪牙就是唯一的肉盾跟防禦;一旦惡魔爪牙消失,召喚使本身是挨不過幾下攻擊的。因此召喚使在升級時通常是優先提昇爪牙能力,在單刷時才會有一定的自保能力。
◆ 惡魔召喚使(Demonologist)
陣營:聯盟
種族:精靈
代表技能:「惡魔詛咒」,對目標造成持續性傷害並且將血量轉移給術師
職業介紹:一部分的精靈們對研究死亡以及與惡魔接觸這類法術抱持著不同的見解,因此有極為少數具有資格的精靈被挑選出來成為召喚使,他們能夠運用這些死亡的力量,並且奴役惡魔而不被影響心智。
心靈系的職業設定是《Allods Online》最為特殊的一個,除了同職業玩家間有專屬的「心靈感應」對話頻道可以使用外,一些影響他人心智的能力也十分有趣。在設定上,心靈系沒有辦法立即對目標造成大量傷害,也缺乏持續性的損傷,但是一旦跟目標的心智連上線後,將會有很多的控場技能可以使用。
◆ 先知(Seer)
陣營:聯盟
種族:小猿人
代表技能:「意識昇華」,能夠暫時預知敵人接下來的行動並且完全閃避
職業介紹:死亡、元素以及心靈這三類法術是最難掌握的魔法,而心靈法術更是只有極少數人才能精通,所以擁有預知能力的先知便成了部族中的領導階層。在戰鬥中,這項特殊的能力也被用在一瞬間扭轉局勢、或是折磨對方的精神。
◆ 神秘學家(Occultist)
陣營:帝國
種族:屍人
代表技能:「心靈堅毅」,施法時有一定機率可以免除心靈超載傷害
職業介紹:這些神秘學家致力於研究心靈法術,並且試著擺脫干涉他人心靈時所帶來的負面影響。在上古法術體系的研究幫助下,神秘學家成功地修正了心靈法術的副作用,並且為己所用。
神秘學家
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