業界動態
  •   旗下擁有線上遊戲《天堂II》及《G7 Online》的吉恩立今日宣佈,自家遊戲平台入口《Plaync》即日起推出全新的 flash game 新內容。十數款韓國原創的超可愛小遊戲,共包括益智解謎、動作射擊、運動競賽及娛樂小品等種類,可滿足各種喜好的玩家,只要進入《Plaync》就
    日期:2008年12月11日
  •    台灣知名遊戲開發商「昱泉國際」8日正式對外宣布,將該公司在上海及成都兩個遊戲製作中心以2300萬美金(約新台幣7.5億元)售予大陸遊戲開發商「完美時空」!在此交易後,昱泉國際回歸到一個百分之百台灣本土人才的遊戲開發商角色,未來將持續以遊戲開發為公司的核
    日期:2008年12月11日
  •   12 月 10 日國內遊戲研發商宇峻奧汀(簡稱 UJ )與經濟部工業局共同舉辦《三國群英傳2 Online》成果發表會,除展示兩年多來的遊戲成果,UJ 總經理居則文亦暢談了宇峻奧汀於2009年線上遊戲市場的佈局。預計明年第一季將率先推出《三國群英傳2 Online》與代理日本 SQU
    日期:2008年12月11日
  •   11月營收47,840仟元,較去年同期大幅成長119.36%,亦較上月大幅成長41.14%,累計1~11月營收541,449仟元。華義自製大作《81 Keys》12/10展開萬人封測;自製休閒遊戲《台客麻將》會員人數持續成長。 近期動態 1. 由華義自製的年度輕奇幻大作《81 Keys》,CB1已順利結束,
    日期:2008年12月10日
  •   隨著線上遊戲的發展而一起受惠蓬勃興起的「代練、賣幣」新行業,過去許多玩家抱持著刻版印象認為這些都是不法獲取及使用外掛程式輔助而來的,市場的反應卻也很直接了當的反映出的確是有需才有供,而這新行業大多發生在熱門的遊戲中較多,較冷門的小品遊戲、網路遊戲則較
    日期:2008年12月08日
  •   12月3日韓國文化體育觀光部在位於首爾的一間遊戲主題餐廳舉辦了「振興遊戲產業第2次中長程計畫發表及座談會」,並發表了韓國政府2008年至2012年對於國內遊戲產業的規劃,預計到2012年止,韓政府將投入相當於台幣80億元協助該國遊戲產業的發展。   本次座談會由
    日期:2008年12月04日
  •   九十七年資訊月已於上週盛大開展,美商藝電宣布日前上市的《極速快感:臥底風雲》與《紅色警戒3》也在展期間與廠商共推優惠活動回饋玩家。     所有《極速快感:臥底風雲》玩家只要攜帶PC/PS3版外包裝盒,親至世貿一館啟安資訊(A706,708)攤位即可以85折優
    日期:2008年12月02日
  •   受美國金融風暴影響,各大產業都已有危機意識,紛紛出現裁員、減資等措施,為得就是力保公司的經營狀況穩定。美國華爾街日報報導,「Sumnet Redstone」已把手中的 Midway Games 87.2% 股份以美金 10 萬出售(約台幣 330 萬),而 Midway Games 就是開發出《真人快打》系
    日期:2008年12月02日
  •   2008年11月23日,代表臺灣出賽的中華隊在第三屆SF世界盃中,為我奪下第一座冠軍獎盃!這不僅僅是所有SF玩家榮耀的一刻,更是台灣電子競技運動重要的一頁!以下是精采的中華隊勇奪SF世界盃冠軍紀念影片。
    日期:2008年11月28日
  •   電子競技運動將成為玩家最新注目焦點!?今年中,台灣第一個職業電競聯盟「TeSL」風光成立,在舉辦了三個月的賽事後,日前,冠軍隊伍代表臺灣出戰SF世界盃奪下冠軍。今日,台灣第一個專門針對電子競技運動規劃的場地「台北電子競技館」也正式宣佈開幕!接連的好消
    日期:2008年11月27日