為了讓玩家們體驗更好的3D幻想武俠遊戲的精髓,《鹿鼎記》一直致力於不斷開發新的遊戲內容,給玩家帶來最為豐富的遊戲體驗。在六大戰鬥職業的基礎上,《鹿鼎記》首創十大生產職業系統,從種田打獵到鍛造經商,完全告別傳統的打怪升級模式,給厭倦升級的玩家提供了新的遊戲樂趣。
圖1 生產職業將徹底摒棄打怪升級的固有模式,享受完全不同的遊戲樂趣
零輸出不戰鬥,生產職業回歸生活
“這不是一種技能,而是一種職業!”三百六十行,行行出狀元,網路遊戲不應該只有打打殺殺的江湖行為。與傳統遊戲生產技能系統不同的是,生產職業擁有和戰鬥職業完全對等的地位,同樣具備每個職業需的要屬性成長和專屬裝備道具。”
圖2 獨立於戰鬥職業系統的十大生產職業
生產系統三大優勢,遊戲樂趣不輸跨服戰
《鹿鼎記》將遊戲中所有極品物品產出的權利,全部交付於生產職業玩家。這也就意味著,商店買到的東西永遠不可能比生產系玩家製造的物品超值。因此你會發現,富豪排行榜的前幾名,幾乎都是被各大生產職業的精英包辦。
同時,《鹿鼎記》生產職業徹底廢除了“打怪”與“升級”這兩個傳統遊戲看似必不可少的成長元素。身為生產大師,你只需刻苦鑽研你的“專業線”,就可以達到和六大戰鬥職業玩家一樣的遊戲成就。衣食住行、裝備藥品……少了生產職業,整個世界將無法運轉。
與戰鬥職業相比,生產職業更容易獲得個人成就感,也會更留心遊戲世界的一草一木,因為你不知道百花谷的哪塊石頭下面就藏著遺失多年的遠古配方。
圖3 傭兵小弟採礦中
SVS世界大戰,需要生產職業的鼎力相助
除了冥思苦想研發秘方,生產職業還能夠更好的融入團隊,對整個世界產生影響。在《鹿鼎記》中萬人級別的SVS伺服器陣營對抗隨時都有可能發生。一旦龍掘之境的世界大戰爆發,生產職業將成為必不可缺的軍需官!他們會源源不斷的往前線輸送裝備、藥品甚至是攻城器械。往往一場史詩級戰鬥的勝負,是由哪一方生產職業玩家更多、戰略後方更深而決定的。
圖4 SVS世界大戰─風暴之眼戰場設計圖
外域星球由玩家打造
除了掌握遊戲經濟命脈,“外域星球”龍掘之境更是需要玩家來建造。現在的外域星球只是一張大藍圖,星球上所有的花草樹木甚至是山脈主城都需要且只能由生產玩家來建設。在廣袤的星球上植樹造林,修路築城,每一處龍掘之境都是獨一無二的。
圖5 龐大的神祕外域
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