PK 系統是什麼?
PK是Player Kill的縮寫,不經過角色的同意可以任意開始的角色之間的對戰模式。PK中存在一定的懲罰,次數增加的越多越適應更高的懲罰。
開始 PK 系統
PK是點擊攻擊目標可以通過Shift + 技能快捷鍵來實施。實施時會出現實施信息提示畫面。PK模式開始後一定時間內毫無攻擊時自動解除PK模式。
PK 時階段性懲罰
* PK懲罰中先發制人扣除名譽值1000點。
* PK懲罰中殺死其他角色追加扣除名譽值10000點。
* 懲罰時限內繼續先攻擊PK懲罰力度和時間都會相應加重。
1.PK : 10分鐘內不可使用商店,無名譽點數損耗。.
(對先攻擊的懲罰積壓2PK開始應用。)
2.PK : 30分鐘內不可與NPC對話,所以不可使用商店,倉庫,導師及不可進行任務。
3.PK : 60分鐘內不可與NPC對話及轉換成其他角色可以不受懲罰先攻擊的狀態。
4.PK : 100分鐘內不可與NPC對話及角色死亡時有一定幾率掉落物品。
5.PK : 150分鐘收監於迷宮監獄。
按等級差距傷害計算方法
對方級別低,自身受到的傷害減少最少1%最多20%。
等級差距20以上時,固定應用20%。