《英雄聯盟》原廠針對「天賦系統」以及「召喚師技能」做出了重大的變革!預計在11/22例行維護更新時,完成第二季的系統變動。這些洗牌、更新將帶來重大的戰術變革,玩家的對戰勢必將更靈活、更戲劇化
全新的天賦系統
在《英雄聯盟》的魔法訓練中,一共有三種不同的修煉類別:攻擊、防禦、和通用,這些不同的能力統稱為「天賦」,可視召喚英雄類型的不同來作調整。
第二季的天賦系統全新大洗牌,部分冷門的天賦甚至遭到移除,而新增的天賦與排列順序的改變更將讓玩家有全新的體悟。
全新的召喚師技能
在正義之地的戰場上,每一次比賽中,召喚師可以選擇使用兩種召喚師技能。這些召喚師技能的效果是立即性作用在戰場上的,例如治療英雄的傷勢、擊傷敵方小兵、傳送英雄到戰場上的任何位置等等。
第二季的召喚師技能新增「煉化」、「駐守」、「士氣」也讓玩家有了更多選擇。
虛弱降低敵方英雄普通攻擊傷害 70%、技能和道具傷害 35%,並緩速 40%,持續 2.5 秒。
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駐守友軍防禦塔:獲得大量回復與攻速加成,持續 8 秒。敵軍防禦塔:減少造成傷害 80%,持續 8 秒。
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鬼步英雄跑速增加 27% 並無視單位碰撞,持續 10 秒。
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治癒瞬間回復英雄 140 + (25 x 等級) 的生命值,周圍友方單位則回復一半的量。
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重生英雄死亡後,使用此技能可立刻在重生點重生。復活後的英雄會提高 200 + (20 x 等級) 最大生命值,持續 2 分鐘。
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重擊瞬間對敵人造成 420 + (25 x 等級) 的真實傷害 (無視防禦),但只能對小兵、野怪或寵物使用 (無法攻擊英雄)。
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士氣強化英雄,增加 6 + (4 x 等級) 魔法攻擊和 35% 攻速,持續 12 秒。
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傳送4 秒後傳送英雄到目標處,目標可為我方小兵、防禦塔或守衛。
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淨化移除英雄身上任何控場效果 (暈眩、緩速、嘲諷、恐懼、陷阱、沉默、盲目等),且接下來 3 秒內若再受到控場效果攻擊,則該效果減少 65%。
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清晰瞬間回復英雄 160 + (30 x 等級) 的魔力值,周圍友方單位則回復一半的量。
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點燃5 秒內造成目標敵人 50 + (20 x 等級) 真實傷害 (無視防禦),並降低該目標回復與治療效果 50%。
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煉化升級最近的我方超級士兵,成為一座反防禦塔加農砲,治癒它並且獲得加成效果,同時此單位殺人可以獲得金錢。
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洞察4 秒內揭開目標區域的迷霧並獲得視野,可對全地圖任何地方施放。
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閃現傳送英雄至範圍內滑鼠游標所指的位置 (可穿越一定寬度的障礙物)。
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