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完美《神鬼傳奇》在韓國未通過等級審核
作者:  來源:網路  發佈時間:2010-10-13
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10月9日據韓媒報道,韓國遊戲等級委員會對韓國Ndoors公司運營的網遊《不滅OL》(《神鬼傳奇》在韓國改名爲《不滅OL》)做出了“等級分類拒絕”的判定。韓國遊戲等級委員會表示該遊戲內的自動打怪系統可以無限地使用,這樣的設定可能引發玩家沈迷遊戲。

  10月1日韓國遊戲等級委員會拒絕《不滅OL》等級分類判定

  目前《神鬼傳奇》的韓國運營商正准備對這壹系統進行修改,之後再決定提交等級分類申請。

  無獨有偶,過去也曾發生過類似的事情。韓國EYASOFT公司運營大陸完美時空的《武林外傳》,而韓國遊戲委以遊戲裏銷售“請神符”收費道具爲理由,拒絕了等級分類。此後,EYASOFT把收費道具“請神符”改爲可通過做任務來獲取的免費道具,才最終從遊戲委獲得“18禁”遊戲的評級。

  國産網遊海外遭遇政策壁壘

  《不滅OL》是由大陸的完美時空公司開發的MMORPG遊戲,其原名爲大陸遊戲公司完美時空開發的《神鬼傳奇(英文名:BattleoftheImmortals)》。在韓國由Ndoors公司運營,該遊戲中內置了“自動打怪系統”,並且只要購買相應的收費道具,即可以使用。

  遊戲委員會的壹位相關人士表示,壹般的情況下僅僅是因爲遊戲內置自動打怪系統而被拒絕等級分類的事例是罕見的。不過,目前《不滅OL》的情況是因爲多種問題都交纏于壹身而所致的,如無限地使用、相應收費道具的銷售、自動打怪産生的遊戲幣獲得及現金兌換等。因此,經過了從多角度的討論後,最終做出了“等級分類拒絕”的判定。

  網絡遊戲沈迷問題日益嚴重韓國、越南加大防沈迷力度

  據韓國媒體報道,10月4日韓國文化體育觀光部公布了了“最近3年間韓國青少年遊戲沈迷現狀及咨詢工作實績”的報告。該報告顯示,韓國青少年因爲遊戲沈迷而進行咨詢的人數,爲2008年的4萬706人,2009年的4萬5476人,而2010年8月底已經達到4萬4937人。

  另外,根據韓國遊戲産業振興院的遊戲行爲研究調查,藉由父母或青少年自行申報有遊戲成瘾現象者,小學生約占7.7%、初中生約7.0%,高中生約6.7%,推斷全國中小學生747萬人中約有51萬人有遊戲沈迷的情況。

  韓國政界人士相當重視此項問題,認爲部分青少年可能自制力較弱,爲了其健全的成長,社會應該盡早准備相關設施與專業輔助措施。

  早在今年4月中旬,韓國文化體育觀光部就發布了《預防和消除網絡遊戲沈迷政策》。根據該政策,韓國政府將實施遊戲使用時間限制、強化本人身份認證制度等措施,並制定相關法律來規範遊戲運營商,以預防和消除人們對遊戲的過度沈迷。

  另外,除了韓國外,大陸網遊近期在越南也因爲遊戲沈迷問題遭遇了政策審批的瓶頸。8月4日,越南信息和通信部頒布了壹份臨時法令,具體內容涉及:暫停發放新的遊戲牌照,7月15日以前遊戲內容更新報告的備案,立即停止遊戲有關PVP的線上線下全部營銷活動。禁令還涉及對遊戲宣傳的限制與對于互聯網接入時間的限制。而從10月開始,沒有牌照的網絡遊戲産品將不得在越南市場經營。此前,越南信息通訊部部長黎尹合宣布將實施新的公共互聯網接入限制措施,並禁止爲網絡遊戲中投放廣告。

  大陸與越南相關網遊政策比對

  越南新聞社對此稱,市民對在線遊戲“對青少年的負面影響”表示關注。這份限制法規的出台,來自于日益激增的未成年人網遊上瘾導致犯罪的相關報道。

  對此業內人士提醒大陸遊戲公司應重視這壹問題,目前各國網遊監管部門正加大遊戲防沈迷力度,國內遊戲進入這些相關國家應重視相關法規的防沈迷規定,同時也樹立起大陸網遊良好的形象。

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