MAIET Entertainment 開發,預定由 Neowiz 營運的大型 MMORPG《
RaiderZ》今天(7 / 20)宣佈了韓版第 1 次封閉測試的日期,並在官網公開自由討論園地與更多史詩級大型魔物的訊息。
至今已開發 4 年多的《
RaiderZ》是採前期作品《GunZ Online》已受到肯定的動作性為基礎,加入各種充滿挑戰性的史詩級 BOSS,搭配流暢的 non-targeting 不指定目標攻擊模式,讓玩家享受到真正動作遊戲的精髓。
特別是研發團隊以高 AI 來設計 BOSS,並加入環境互動要素,玩家除了要小心應付 BOSS 各種攻擊變化外,也能撿起掉落的物品來回擊,整體表現更為靈活。
接下來官方表示,還將利用社交網站 Twitter 來蒐集更多的玩家意見以使《
RaiderZ》成為一款完成度更高的遊戲。