KAROSONLINE本身為一款以奇幻風格為主的MMORPG,除了升等打怪等基本元素外,KAROS很著重公會部份,這篇便跟大家再詳細說明遊戲內的主要系統內容:
元力糸統
KAROS中獨有的FP(元力系統),玩家可以透過在遊戲中各種動作儲蓄元力,而每一點的元力,玩家可以分怖至不同的屬性中,以做出不同類的角色
除了屬性點數外,元力點數還能用以生產武防,或拿取其他獎勵性道具,讓整款KAROS更多元化
城戰
KAROS中,會有大大少少不同的據點,不同的公會可以透過攻城戰成為城主,
而大規模公會可以以聯盟參加的系統以公會聯盟為單位進行大規模的攻城戰,按目前所得資料,城戰中還可以使用投石器等工具系統破壞城壁.除此之外,每個據點中含有內,外城門架構和眾多攻擊侵入點,要透過那條通進攻,及怎樣統領玩家進攻等等,絕對考驗玩家的合作性!
註:按目前開發商最新的消息,港澳版很大機會會追加公會專用技能,道具,及副本等內容,相信攻城戰一定會成為KAROS中所有玩家必然參加的一個環節!
公會對抗戰(競技場)及礦山戰
除了攻城戰外,預定KAROS還會有公會對抗戰及礦山戰兩大系統,公會對抗戰會類似由系統舉行的公會比賽,每個參賽的公會都可以派出會員在競技場進行比賽,得勝的當然可以獲得獨有的獎品;而礦山戰即是類似城戰一樣,不過目標變成金錢為主,各個公會可以派出相同數量的成員參加,還可以聘請傭兵加入,為拿取大額金錢而戰鬥!
按目前內測的情況,KAROS港澳區伺服器的版本,相信很快可以推出了!!!下一篇會詳細向大家再介紹各個職業技能及其轉職路線。
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