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前AION首席企劃總監被挖角 效力NHN下半年大作《熾焰帝國2》
作者:  來源:網絡  發佈時間:2010-06-24
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  由 Phantagram™ 和 BLUESIDE™ 共同開發,NHN 負責營運的動作戰略新作《熾焰帝國2》宣佈,延攬到兩名韓國遊戲業界頂尖人才加入,分別擔任遊戲的創意總監及產品經理暨伺服器主程式設計師,一同催生即將在 2010 下半年測試的《熾焰帝國2》。


熾焰帝國2》G★2009角色影片 

   其中,擔任《熾焰帝國2》創意總監的是前《AION》首席企劃總監池龍燦(Yong-Chan Jee)先生,《AION》過去在其指導下成為備受讚揚的遊戲作品並改寫了韓國線上遊戲產業生態,至今仍是韓國最受歡迎的 MMORPG 之一。

  池龍燦表示,在他大部分的職業生涯中都是在開發角色扮演類(RPG)遊戲,這次能為完全不同類型的《熾焰帝國2》貢獻一己之力對他來說是非常好的機會。《熾焰帝國2》結合了動作和戰略,相信再加入線上要素後,可以打造成一款更為生動和多元的遊戲作品。《熾焰帝國2》除了可以客製化自己的角色,也能夠設置自己的軍隊,將能夠吸引注重角色動作性的玩家,和那些喜歡指揮軍隊的戰略型玩家共同投入遊戲享受樂趣。

BLUESIDE_Young-Sun Lee(左)和Yong-Chan Jee(右)
BLUESIDE_Young-Sun Lee(左)和池龍燦Yong-Chan Jee(右)


  此外,負責擔任《熾焰帝國2》產品經理暨伺服器主程式設計師的 Young-Sun Lee,過去是知名線上射擊遊戲《Special Force Online(SF Online)》的製作人,他表示自己長久開發遊戲以來,最喜歡追求克服困難的挑戰和其後成功帶來的滿足。《熾焰帝國2》融合了動作、即時戰略和社群三大要素,如何在其中取得完美的平衡吸引了他投入這項作品的開發。



  另一方面,《熾焰帝國2》主要製作人 Sang-Youn Lee 充滿自信的表示,《熾焰帝國2》因其獨特的流派和遊戲風格,將樹立新的標準,而他們也將盡最大的努力讓其完美呈現。池龍燦在 online game 的策劃能力令人印象深刻,相信在其製作下,不管喜好哪種類型遊戲的玩家在進到《熾焰帝國2》都能順利享受;而家用主機一直是公司的業務重點,不過有了 Young-Sun Lee 的投入,將能彌補他們在網路遊戲發展上所缺乏的經驗,為韓國及國際帶來更高品質的《熾焰帝國2》。

  《熾焰帝國2》將開發為 PC 線上和家用主機兩種類型。PC 線上遊戲版本預定在今年底進行 Beta 測試,家用主機平台版本則尚未確定發售日期。

熾焰帝國2》遊戲簡介:
  《熾焰帝國2》使用自行開發的「FAME Tech 2」引擎所打造,以原系列50年後的時空作為背景,充滿劍與魔法的奇幻力量,除了延續原作的優點外,主要將呈現千人以上即時對戰的 MMO 遊戲內容,並讓玩家得以創造自己的歷史。首次登場的陣營除了有人類聯盟和黑暗勢力外,還將導入第三種族,使場面更壯闊。而歷代以來最引人入勝的戰鬥系統亦是《熾焰帝國2》強調的重點,除了致力打造充滿震撼力的動作特效,大規模攻防戰、攻城武器、讓玩家管理、選擇適合自己的部隊並培養部隊指揮官,或是透過公會組織開拓領土,體驗領土擴張的成就感等,都是本作的特色內容。

  針對喜愛單打獨鬥的玩家,《熾焰帝國2 Online》亦設計了英雄劇情模式,提供單人戰役的選擇。讓玩家可以隨心扮演腳本中的一位英雄,隨劇情推演帶領大軍展開廝殺。

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