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《劍靈》有望上半年首測 以2011年上市為目標
作者:  來源:  發佈時間:2010-02-10
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        日前,NCSOFT公司的CEO金澤辰對目前正在開發中的《劍靈》和《激戰2》的電玩版表示出了自信。金澤辰稱,《劍靈》和《激戰2》以2011年上市為目標。將有望在今年年內進行內測。其中,《劍靈》計劃在上半年進行內測,也希望能如期內測。另外,《永恆之塔》也為上半年準備了兩個更新。其中將包括2.0更新。

 

   

 

 

  CEO金澤辰在2月9日上午舉行的會議中表示,《劍靈》和《激戰2》的電玩版本目前開發順利。雖然還不能確定上市時間,但兩款遊戲一同開發,隨時都能上市。

 

 

 

 

 

 

  而這和去年2月說的「雖然正在開發電玩版本,但沒有自信。在擁有自信之前,並不會上市」完全不同。

  CEO金澤辰還提到,目前遊戲環境正在急速發展。網絡遊戲、電玩、網頁遊戲等都在構築相當不錯的遊戲環境。將來將推出更加多樣化的遊戲環境。NCSOFT以目前擁有的遊戲為基礎,開發各種平台的遊戲為基本方向。

 

 

  CEO金澤辰還對手機環境和3D環境發表了看法。對於手機環境,他表示,個人認為手機環境相當重要。正在準備以公司旗下的遊戲為基礎開發手機遊戲。這屬於戰略上相當重要的部分。

  而對於在遊戲上添加3D技術,他表示,我高興地看完了《阿凡達》。不能否認3D技術使用在遊戲裡的可能性。但是,是否能成為現實,這還要再觀望。看3D電影會暈的人不少。要想在遊戲上使用,還有很多要解決的問題,畢竟玩遊戲的時間會比較長。

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