韓國 NCsoft CEO 金澤辰在 2 月 9 日上午的電話會議上透露,《Blade & Soul》和《激戰2》目前在 console 版本上的開發順利,但這並不意味著有發售的計畫。比照去(2009)年 2 月金澤辰同樣在電話會議上針對記者提問時的回答「在擁有 console 版本開發信心前,不會作出任何決定。」有著鮮明的差異。
《Blade & Soul》可望跨平台推出?
金澤辰表示,現今線上遊戲的環境正在急速的改變,如何找出一個在家用主機、手機、智慧型手機等等多元環境下皆能讓用戶對 NCsoft 公司遊戲感到有趣的解決方案是當前的課題,一方面也避免了可能獨立販售 console 遊戲產品的提問。
另一方面,針對旗下新作的日程規劃金澤辰也做出了回答。《Blade & Soul》和《激戰2》確定在 2011年進行商業服務,其中《Blade & Soul》更確定在今(2010)年上半年展開封閉測試計劃。除此之外,《AION》也確定會在上半前進行 2.0 版本的更新。
《Blade & Soul》預計2010上半年CBT
《AION》上半年有 2.0 更新計劃
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