Ghostcrawler,魔獸世界首席設計師對此做了詳述:
1. 我們目前正在對天賦樹進行部分修改。主要是刪除一些被動增加傷害效果或治療效果的天賦,這些天賦實際非常無趣但又使玩家花費頗多。
2. 我們正在修復一些飽受批評的內容(例如,術士擁有兩個相互矛盾的射程增加天賦)。我們不準備刪除之前受歡迎的內容,也不準備對天賦樹進行大刀闊斧的改動。不過,你們確實得重新認識一下這個新版本。
3. 因為新的天賦專精使得你在天賦樹上投入的點數便可以獲得被動加成,這使得輔助天賦不再像現在這樣不值了。我們希望你們能夠在選擇天賦還是選擇天賦專精加成上作出更多取捨,而不是像現在流行的那些《天賦烹飪手冊》那樣——「哦,隨便揮霍你那最後5-10點天賦吧!」
4. 有些時候,引入新的天賦後會導致整個天賦樹出現不平衡。尤其是對全新81級以上的追加內容更是如此。
5. 獲得全新的等級後,你將獲得另外5點天賦點數。
6. 我們並沒有再去簡單地把天賦樹再向下拉出一排,而這樣將導致一些非常有趣的新因素。因為這是第一次你可以獲得一個51點主天賦和21點的輔天賦。
我還得補充一下,納克薩瑪斯已在不久前重返巫妖王之怒,並且boss都修改為符合10人和25人規模的副本。大災變團隊副本擁有全新的地圖和全新的boss。我們旨在引發一陣懷舊風潮,在這裡面你可以看拉格納羅斯這樣的舊敵。但是即使拉格納羅斯真的出現了,也不會是在熔火之心裡面。
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