LOCO是一個實時戰略行動的RPG遊戲,由達納爾和瑞典皇家全明星出版開發。第一次封閉測試開始於2009年12月28日 。 下面是一個試驗報告。
LOCO採用了類似遊戲魔獸爭霸3的模式和規則,但它採用的遊戲意見和控制,這使玩家完全不同的遊戲體驗方面租置計劃模式 。
動作+戰略角色扮演
當我經歷了第一次LOCO,我覺得我打到了Chaos Online和Avalon的英雄 。LOCO以同樣的即時戰略遊戲規則,要求球員買賣的目的是摧毀對手的難民營,並提供華麗的動作RPG遊戲的戰鬥場面。傳統的即時戰略遊戲的看法是,通常在45度斜的角度來看,這樣的球員無法接近遊戲中的東西。在買賣中,玩家可以自由切換第一人稱和第三人稱視角,讓他們可以更專注於自己的角色,並享受更好她是一名的遊戲。 與星際爭霸等傳統即時戰略遊戲不同的是,在LOCO中的規則是有點像的冰封王座。.此外,LOCO做了很好的工作團隊戰鬥。畢竟沒有別人的幫助,無論多麼強大,他/球員是很難取勝的。
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