近日,《墮落星球》官方網站更新,宣佈將在1.2.1版中對遊戲的視覺效果進行大規模升級。負責《墮落星球》圖形編程的開發人員Kevin Coyle撰文詳細介紹了遊戲的新面貌。
Kevin Coyle介紹說,本次升級將著重強調《墮落星球》場景的真實感,並用遊戲中的灌木叢、地形、遠景虛化等三個方面舉例說明了升級前後的差異。
灌木叢
原來的灌木叢最大的問題是太過雜亂,遠看還好,近看幾乎感覺不到灌木的存在。新做的效果中,提升瞭解析度和材質的質量,有了更多的細節。
地形
現有的地形效果遠近效果不明顯,遠處的景色看起來和近景融合到一起了,沒有拉開舉例,新效果中遠處的景色顏色不同了,增加了更多細節,並且增強了遠處景色的距離感。
遠景虛化
新效果中強化了遠處景色的虛化,讓遠景更有遙遠飄渺之感。使得整個場景更加生動。
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