德國的Worldofwar.de對魔獸首席設計師Tom Chilton進行了一次專訪,在採訪中Chilton提供了大災變的一些有趣信息,其中包括舊世界的設計、那些舊副本將何去何從,以及對暴風城的改建計劃。而其中最有趣的是Chilton說在4.0「毀滅與新生」上線前將會發生一次類似3.0.2天災入侵那樣的世界事件,而此外,他們也可能在4.0以前加入一個類似於太陽井那樣的過度副本。
下面是採訪片段:
WorldofWar.de:回憶一下,你覺得魔獸世界那個功能是你最引以為傲的設計?又或者你最初忽視了這項成功的設計?
Tom Chilton:好吧,我現在腦袋裡第一個浮現出的名字是組隊工具!這可是我們五年來一直想要做的東西!我們曾經嘗試著用集合石或燃燒遠征版的組隊工具來實現這個功能。但這些都沒能取得成功。一方面舊版組隊工具沒有被大多數玩家接受,另一方面它只是不同設計師之間彼此妥協的產物,那時我們一邊想要讓玩家可以自動排隊組副本,而另一群則希望玩家能夠確實瞭解的隊友是那些職業並組建自己想要的隊伍。而我覺得這種折中的結果並不算好。
這套系統無法跟上遊戲設計的發展,因為這個工具太簡單化了。當有一個牧師求組時它只能簡單地給出「哦,這是個牧師,一個治療職業」但它不能理解牧師同事也是輸出職業。所以,在職業的功能變得多樣化的今天,舊組隊工具明顯已經顯得落伍了。我覺得直到跨服組隊工具出現,我們才真正得到我們想要的東西。
魔獸世界推出前夕
魔獸世界激流堡
魔獸世界黑翼之巢
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