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《化身》理念挑戰傳統電影改編遊戲
作者:  來源:  發佈時間:2009-10-27
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日前電影預告片在蘋果Itunes網站上締造單日瀏覽人次突破400萬紀錄的《化身》(AvaTAR),是《泰坦尼克號》導演James Cameron的最新作品,聲勢十分驚人。不過更令人訝異的是,怪才導演James Cameron的野心這次不僅僅是放在電影上,同時也瞄準電玩市場,與UBI「共同開發」電影同名遊戲。

《化身》(James Cameron's Avatar: The Game)是目前唯一和電影同步開發,而非僅套用電影現成內容加以改編的大型遊戲,甚至導演James Cameron反過來從電玩設計裡取得許多元素運用到電影拍攝上。不過為了保密,拍攝人員和研發團隊多年來始終保持低調而密切的合作,直到E3展才在James Cameron站台下為遊戲初揭神秘面紗,同時放出電影方面的第一手情報。

展場上James Cameron宣告,在電玩版的《AVATAR》裡,他會盡全力帶給玩家「完全身歷其境的電影體驗」,不過這裡指的不僅僅是遊戲畫面將出色如電影一般,同時支持最新3D技術而已,還包括電影中觀眾將感受到的人性掙扎、雄偉的戰爭氣勢、探索廣大異界時油然而生的迷茫感等。同時玩家可以從外星種族納美人或是人類選擇要扮演的角色,體驗部分連電影也無法傳達的觀點。另外James Cameron甚至挑明說,以往以電影為主題的遊戲大多缺乏遊戲性,但是這一次他將會徹底革新這種模式。

就目前曝光的資料來看,《AVATAR》是款第三人稱的動作射擊遊戲,畫面與氣氛確實和電影如出一轍,打造出一個景觀鮮艷、充滿細節,但危險與美麗並存而物種豐富的行星,讓人不禁期待更多的遊戲具體情報。本作預計和電影同步上市。

 

 

 

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