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歐美動作RPG神作《巫師2》細節初探
作者:  來源:  發佈時間:2009-09-26
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奇幻RPG《巫師2》已經在幾天前透露,開發單位CD Projekt RED就大家所關心的問題作答,具體如下。

問:流出的遊戲視頻代表著最終或接近最終畫面表現嗎?

答:這段影像取自《巫師2》Alpha版的極初期形態,無論如何也不能代表該作的真實水準。這是我們六個月前為招攬發行夥伴而製作的,我們現在已取得長足進步;而且,視頻其實也未觸及該作的實質,那便是劇情。我們盡全力去編織一部更抓人更引人入勝的劇情,以滿足玩家們的期望。

問:我不喜歡蓋略特的嗓音,這事還能商量嗎?

答:我對開發團隊中能有人惟妙惟肖地模仿地道的英式口音感到驕傲,人們都以為那出自專業配音演員之口。別擔心,我們並不想搶他們的飯碗,視頻裡的嗓音絕非最終形態,只是臨時湊合一下。而且,我個人也不喜歡那種嗓音。

問:有原作開發人員加盟《巫師2》製作團隊嗎?

答:至少有五十名以上的原作開發團隊成員正在從事《巫師2》的開發工作,除少許人事變動外,兩者基本上就是同一支隊伍。當然,原作團隊中有人被裁,但那大都與《巫師:白狼興起》項目的終止有關。

問:發佈日定在何時?

答:尚未宣佈,這要與將來的發行代理共同決定,對於上市日期大家不要太過樂觀,《巫師2》現正處於熱火朝天的開發製作中,規模既大且繁雜,還有很多很多未竟事項等著我們完成。

問:何時才能看到更多遊戲內容?

答:除此問答集外我們暫無更多細節奉告,宣傳片及其它材料要等找到發行商後才能定奪,而這不是一時半會能談妥的,抱歉。

問:《巫師2》採用的是何種引擎?

答:該作不再沿用Aurora引擎,我們專為此作開發了一款全新的遊戲引擎,功能大體一致但每樣事務都運行得更好更流暢,某些方面得到了極可觀的改進。新引擎適用於各平台且效果一流,這樣就能避免像前作那樣(在跨平台時)遇到(技術上的)瓶頸,具體細節敬請期待官方新聞稿。

問:那該作將登陸哪些平台?

答:PC是目前唯一確定的平台,我們還打算發行主機版,具體會有哪些平台要等官方新聞稿。最後我再說一句,儘管視頻流出並非本意,但看到各方反響這麼積極我們很欣慰。就像以前常說的那樣,讓我們不負眾望馬到成功,多謝各位。

 

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