為了添加新遊戲模式,原本預定在今年夏季開始在日本運營的機甲網絡遊戲《鐵鬼》將推遲運營。
雖然《鐵鬼》原本計劃從今年夏季開始運營,但是為了讓沒玩過網絡遊戲的玩家也能熟悉遊戲世界觀和機器人的特性,還有操作,提供更多的遊戲模式,認為推遲運營對遊戲進行修改是必要的。
《鐵鬼》(韓服名:MetalRage)是由韓國GameHi公司使用Unreal 2.5 引擎自行研發的機器人風格在線新作,遊戲以暢快的打鬥,激烈的戰鬥吸引了眾多玩家的目光。
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