由希臘的遊戲研發商Aventurine S.A歷時7年開發製作的MMORPG《黑暗降臨》(Darkfall)在今年初正式運營後,近日宣佈將陸續更新一系列常規擴展包,以完善遊戲的世界,並對一些不平衡的設定重新設計。今天更新的是該系列擴展包中的第一個,內容包括
大型PVE怪物強度重新平衡
我們發現有一部分PVE怪物的確設計的太過困難以致無法戰勝,為此我們削弱了它們的血量、傷害和一些特有技能,同時調整掉落物品到合適的屬性。
武器和護甲的重新平衡
低級武器對玩家來說太過強大了,以致於近戰玩家在初期比施法職業玩家輕鬆的多,我們做出了一些調整。同時少量提高了護甲抵抗魔法傷害的能力。
玩家房屋
玩家現在可以擁有自己的房屋了!玩家可以通過高級區域的箱子、怪物掉落等方式獲得地契,然後從各個特定區域的數百個可選的位置中選擇一個作為自己的家,當然你也可以從其他玩家手中買到所需的地契。
在擁有了自己的家之後,玩家可以通過各種方式裝飾房間,邀請你的朋友來家中做客,或從遙遠的地方直接傳送至自己的家中。這將是一個非常複雜且龐大的系統,這次更新的僅僅是一部分,敬請期待。
村落系統
隨著特定區域中玩家房屋慢慢增多,該區域會成為一個小村落並逐步成長起來。村落會為玩家提供很多便利,也需要交納一定的稅收。村落可能遭到怪物或其他族群的攻擊,這時候就要玩家協助保護自己的家園了。
天氣系統
許多特殊的天氣將引入到遊戲中來,這些天氣將實實在在的影響到玩家的遊戲,遮擋視線的大霧,減少防禦設施強度的大雨等等。
新的坐騎
一系列新的坐騎被引入到遊戲中來。
Sithra
這些蘊含元素屬性的長劍擁有著巨大的威力,並能夠給予你的敵人可怕的威懾力。只有最強大的戰士才有資格擁有它們。
隨機寶箱
全世界的任何一個角落都有可能刷新出這種隨機的寶箱,這些寶箱中可能有著珍貴的礦石、稀有的鑰匙、強大的法術書、房契乃至Sithra,那些威力無窮的元素之劍。
樞紐系統
樞紐系統可以設置在一些關鍵區域中,玩家可以從其中一處樞紐點單向傳送到另外一個樞紐點,在大型PVP戰鬥中發揮出可怕的效用,但有著時間和使用次數的限制,同時也可以被敵對玩家摧毀。
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