韓國主要遊戲公司的新作,動作的逼真感和RTS的戰略性、RPG的成長元素融合一體的混合型RPG,這些引人注目的類似體裁的新游為獲得成功將展開激烈的競爭。
首先是NHN遊戲門戶Hangame代理運營的由Phantagram開發的在全球曾擁有超高人氣的《熾焰帝國》系列的最新網絡作《熾焰帝國2》。
《熾焰帝國2》是在Xbox和Xbox360平台推出的《熾焰帝國:十字軍東征》系列的最新作。前作《熾焰帝國:十字軍東征》是玩家成為戰場英雄,自己統帥軍隊,以各遊戲角色具有的獨特動作和技能扭轉戰況的形式進行的戰略遊戲。
以2009年下半年內測為目的開發中的《熾焰帝國2》秉承原作的動作和戰略,並投入英雄的成長元素,提供鍵盤最優化的操作和優秀的遊戲畫質。尤其是系列作的特徵『大規模戰鬥』擴大到以國家為單位,提供比前作更加理想的激烈戰場樂趣。
通過6月10日召開的新作發佈會,KTH代理新作《LOCO》正式公佈,這款作品亦屬於RTS與PRG相混合的體裁。
Danal娛樂公司的處女作《LOCO》最早以《Wild Hearts》的名字公開,遊戲中玩家分成2隊,在自己的遊戲角色中選擇3名,與對方展開對決。對決最多為8:8進行,玩家通過率領自己隊伍的戰略性和非鎖定目標(Non-Targeting)方式,適當地融合直接參加戰鬥的動作。
LOCO
最後一款作品來自Mgame 6月10日發佈的新作《ARGO》。《ARGO》設定了為搶奪名為『Earthdium』的資源,人類的『最後後裔』及『進化的變種人類』兩大陣營相互對立的世界觀。玩家成為各陣營的人員,相互間展開戰鬥。
目前,有關《ARGO》的具體內容還未公開。該作是一款RTS的戰略性和利用資源『Earthdium』的遊戲角色成長系統,每次隨機變化的戰場狀況等相結合的混合型RPG。遊戲詳細內容將在7月13日Mgame召開的新作發佈會上公開。
ARGO
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