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角色隨意養成: MMORPG《NEO》前瞻
作者:  來源:  發佈時間:2009-05-16
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由韓國SONOV公司開發的MMORPG《NEO》,計劃給玩家帶來現有網絡遊戲所沒有的「自由」。那麼遊戲中有何種程度的自由呢?

▲遊戲角色隨意養成

《NEO》中不存在職業的概念,玩家可以根據愛好養成多種角色。

▲打獵到乞討,選擇自己喜歡的生活方式

像普通MMORPG那樣,為了讓角色快速成長,《NEO》也要打怪。但是這並不是《NEO》中養成角色的唯一方法。遊戲中具有採集、採礦、料理、釣魚等多種生產、採集技能,還具有像NPC乞討錢財和經驗的乞討,偷走怪物或動物擁有戰利品的偷盜等技能。

▲環境根據玩家來變化

《NEO》值得一提的特點就是,玩家的行動影響遊戲環境。這通過遊戲的主要系統完成。玩家的行動將使混沌數值提升,若混沌數值達到100%,遊戲背景變暗,一段時間內變得和以往不同。不僅怪物等級會變高,還會不斷攻城。

▲為初級玩家準備的多種功能

從開始遊戲開始,玩家就可通過不斷完成任務來熟悉遊戲。遊戲還具有詳細的新手教程,到10級為止即使角色被敵人打死也不會掉經驗。

▲在《NEO》中體驗特色樂趣

《NEO》具有不少獨特系統。若對現有戰鬥為主的遊戲失去興趣或想體驗「乞討」、「偷盜」等獨特技能,可以玩玩《NEO》。

 

 

 

 

 

 

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