在旗艦工作室轟然倒塌之後,很多開發人員都創立了新的開發工作室。Runic Games就是由原暴雪北方創始人之一的Max Schaefer創辦的新公司,其第一款作品《火炬之光(Torchlight)》在完美時空獲得全球版權之後更加受到玩家的關注。在遊戲的首批截圖曝光之後,有玩家驚呼:「很暗黑!」對此,Schaefer在接受媒體採訪時特意做出了澄清。
在接受國外媒體的採訪時,Schaefer如此解釋遊戲的藝術風格:「《Torchlight》是一款動作RPG遊戲,繼承先前《Mythos》的風格。團隊中有很多暗黑從前的開發人員,所以遊戲的風格很容易勾起人們對暗黑系列的回憶。」儘管Schaefer再三澄清遊戲與暗黑是完全不同的,但是他還是希望玩家像喜愛暗黑一樣喜愛《Torchlight》。
而他也透露了對於遊戲收費模式的構想。他表示遊戲將以道具收費的形式出現。他對於亞洲的網游收費模式大加讚賞:「我們覺得亞洲的道具收費模式在不久的將來將成為歐美網游市場的標準模式。剛開始這個模式僅僅是為了對抗私服,但是漸漸顯示出很多優勢來。」
《Torchlight》也將有一個獨特的發行模式。Schaefer表示在網游推出之前,遊戲將在歐美推出一個單機版本,讓玩家先熟悉遊戲的環境再慢慢進入遊戲世界。而遊戲的單機版本目前已經基本完成,並且收到了不錯的反響。工作人員在下班之後也留下來玩遊戲,表明遊戲已經有了預期的效果。
據Schaefer透露,遊戲的單機版本預計在今年的下半年推出,而網游版本最早也要在單機版推出18個月之後才能面市,推算起來最早我們可以在2011年的上半年玩到這款網游。
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