魔獸玩家很有才,今天介紹的就是這樣的一個手工達人:Pascal。他擅長用普通的紙製作出各種魔獸模型。魔獸歐洲官網近日對Pascal的一次採訪帶我們走進了這個手工達人和他的「紙獸世界」。
首先能不能自我介紹一下?
恩。我叫Pascal,我有幾個介紹紙獸爭霸(Papercraft)的博客。其中最主要的一個就是以《魔獸世界(專區 視頻)》為靈感的。在我的博客上大部分是我的作品,也有一些其他人的優秀作品。我住在蒙特利爾,今年20歲,是一個熱愛遊戲的電腦圖像設計師。
你是如何迷上魔獸世界的?你有多少個角色?
我從《魔獸爭霸:人類與獸人》就開始迷上這個世界的。因此我也是一個魔獸和暗黑的忠實粉絲。遊戲本身和遊戲背後的故事和氛圍都深深吸引了我。
不過我得承認,我從《魔獸世界》正式發行之後一年多才開始玩的。這幾年我嘗試了多個職業。不過我主要的精力還是放在牧師和盜賊這兩個職業上。我為我的牛頭人戰士和梟獸形態的德魯伊做了紙模型。不過我還沒有為我的亡靈牧師做模型,我可沒有耐心做那麼多的骨頭!
你是如何想到開一個紙獸世界的博客的呢?
當我還是小孩的時候我就開始接觸折紙工藝。不過我開始做手工藝還是從一年前開始的。我是在搜索紙質玩具的時候偶然接觸到Papercraft的。我馬上就愛上了這個概念。雖然有需求,但是那時候還沒有專為《魔獸世界》製作的紙質模型。利用我對製圖和3D的知識,我意識到這也許是個很好的機會。我在論壇上發佈我的作品馬上就收到了很好的反饋,因此我決定建立自己的博客。
我的第一批模型非常簡單,比如說郵箱和面具。在烏龜和熊貓寶寶之後我決定製作更加複雜的模型和開始自己的設計。《魔獸世界》的內容是如此豐富,幾乎各種主題都可以再裡面找到。
要創造一個「紙獸」有什麼步驟呢?
我認為,第一步就是選定主題。我通常都是從我的遊戲經歷當中選取。當我看到一個物品、房間或者武器的時候,我會對自己說:「這可以做一個不錯的模型!」而有一些選擇則是自然而然的,比如凱爾薩斯、霜之哀傷這些。
接下來就是製作3D模型。因為我希望我的模型與遊戲中盡可能相似,所以這部分是我工作的重點。我使用3D建模軟件建模。在這個階段,我必須在簡化步驟和仿真度之間取得平衡。
當3D模型完成之後,我就開始把3D模型轉化成2D的圖片。這部需要拆分3D模型的2D面,製成可以印刷的平面。然後我需要把這些紙片重新加工讓它們可以容易地組合在一起。我把它們按一定次序放在一起,並加入一些安裝指示。玩家需要做的就是打印出來並按指示組合起來!
對於更高級的模型,我會首先建立一個原版來確保模型的建立不會太複雜。如果我發現有問題,就會改正過來重新開始。我很少做這麼簡單的模型,所以它們在網站上都賣的很快。
《魔獸世界》裡面的什麼怪物、物品...讓你最頭痛?
絕對是瑪瑟裡頓(Magtheridon)!我六個月前就開始做設計了,但是現在還沒完成。在所有完成的模型中綠龍Eranikus是最難的。一共有43個紙片和大概300個紙塊要組裝。
最後,對於想開始嘗試紙獸的玩家你有什麼建議?
不要先嘗試我的模型!這聽起來也許有些怪,但是我真的建議先從一些簡單的紙質玩具開始著手。先試一下,再來我的網站看看是否你有足夠的經驗。我的博客上列了一些網站,你們可以先學習一下。
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