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魔獸世界數據分析:那出乎意料的事
作者:  來源:  發佈時間:2009-03-20
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美國的Playon研究項目組自2005年以來持續收集了大量關於《魔獸世界》的數據,比如玩家升級速度、在線時間、放棄遊戲原因等,這些數據對如何設置遊戲等級、維持職業平衡等都有重要的啟示。同時其中也有很多很好玩的或者是完全出乎我們意料的事實。非常感謝名為「閃王」的網友,他將這些調查翻譯成了中文。由於原文太長,以下是摘選的部分要點(52pk編註:文章數據是2005年時採集的,跟當前情況或許會有出入):

1、升級公式

升到下一級所需要的時間大體是線性的,近似的公式是:

升到下一級所需時間(分鐘) = (現在的等級 x 17.8) – 49

同樣的,每個等級所需要的在線時間也可以推算出來,近似公式是:

特定等級的累積在線時間(分鐘) = 8.9 x 當前等級(當前等級–5.5)

2、等級節點

在30、40級兩個節點時,升級進度都明顯很慢,也就是說從30到31、從40到41都需要較多的時間來練級。40是因為要買馬,所以玩家可能要費些時間去賺錢,從而導致了升級放緩。至於30級為什麼也是速度放緩,現在還沒想到較好的解釋。

3、最快有多快?

升級最快的1%的人所需要的時間在4-5天之間,最快的5%的人在6-7天之間,而最快的10%則在7-8天之間。

4、哪個職業最好練級?

升級最快的職業是法師,平均滿級時間是14.73天,最慢的則是德魯伊,需要16.45天。在1-20級之間,法師的升級速度比德魯伊快10%;在21-40級之間,法師的升級速度比德魯伊快14%;在41-60級之間,法師的升級速度比德魯伊快20%。

5、滿級的平均時間

從1級到60級的平均時間是15.3天,中位數是13.9天。

6、組隊其實會延緩練級速度

通過對81887名玩家的數據的收集,發現組隊率越高昇到下一級所需要的時間也越多。在2-10級間,從不組隊的玩家每升1級的速度快23分鐘;在11-20級間,從不組隊的玩家每升1級的速度快40分鐘;在21-30級間,從不組隊的玩家每升1級的速度快74分鐘;在31-40級間,從不組隊的玩家每升1級的速度快130分鐘;在41-50級間,從不組隊的玩家每升1級的速度快215分鐘;在51-60級間,從不組隊的玩家每升1級的速度快293分鐘。

7、那麼為什麼我們會覺得組隊練級更快?

因為組隊較多的玩家總體練級速度更快,特別是低等級時效果更明顯。也就是說,雖然單練在獲取經驗上更快,但單練玩家的滿級花費時間卻要更長。分析認為單練由於缺少必要的交流,所以使得遊戲過程變得枯燥,難以堅持長時間在線。

8、不要去人多的服務器

為了比較不同類型服務期間的升級速度,共收集了81887名玩家的數據進行分析。PvE (中等)服務器的升級速度要快於PvE (擁擠)服務器和RP (擁擠)服務器。在1-20級時,升級速度每一等級相差15分鐘(快13%);在21-40級時,升級速度每一等級相差87分鐘(快19%);而在41-60級時,升級速度每一等級相差192分鐘(快21%)。

9、宅男最愛玩哪種職業和種族?

賊的每週在線時間是最多的,比其他職業平均多出2小時。比獵人多出5.5小時(28%)。

侏儒和矮人的在線時間最短,比其他種族平均少1-2小時。

10、公會的用處

通過對不同服務器的62962名玩家的調查發現,除掉那些1級小號,有62%的角色加入了公會。43級以後90%的角色都加入了公會。

40級後,加入公會的玩家在線時間更為穩定,未加入公會的玩家則時間波動比較大。在50級後,未加入公會的玩家在線時間更多。

11、術士棄兒

玩家所創建的術士角色,有27%在達到40-60級之前就被放棄了。其次是薩滿(24%)、戰士(21%)、法師(17%)、牧師(17%)、以及德魯伊(5%),而聖騎、獵人和賊則幾乎很少被放棄。

以下是英文詳細圖表數據,有能力的讀者自己鑽研去吧:

 

 

 

 

 

 

 

 

   

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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