戀愛養成 預約送300鑽石
關閉
精彩推薦關閉
HEHAGAME重要聲明
尊敬的用戶:
  很抱歉!因發號系統出現故障,導致自2012年12月27日16:58:05之後參加活動的用戶,系統發序號時出現重復發同一序號的錯誤。對此,我們深切表示歉意,給您造成極大的不便。 
  現在系統已恢復正常。自2012年12月27日16:58:05參加活動的用戶,您可以再次參加活動領取序號。感謝您對我們的技持,出現這樣的錯誤實屬不應該,在此我們向所有開心遊戲網的用戶,合作廠商真誠道歉!並祝您新年快樂![收起]
現在位置: Heha遊戲網 >> 新聞中心 >> ps3 >>  正文
《铁拳6》开发经验影响下一代Xbox主机开发
作者:  來源:  發佈時間:2009-03-06
最新遊戲:

        3D格斗大作《铁拳6》 的 制作人原田勝弘日前在接受英国X360杂志 的 采访中表示,开发家用机版《铁拳6》所获得 的 经验以及数据将对下一代Xbox主机 的 开发产生影响。

  原田勝弘表示:“由于想使X360版《铁拳6》与PS3版达到相同级别,必须要最大限度 的 利用到X360 的 机能和性能。 I 想这些开发过程中总结 的 经验和获得 的 数据将会影响到下一代Xbox主机 的 开发。”

  《铁拳6》 的 开发采用了连《灵魂能力IV》小组都放弃使用 的 高度动作模糊技术,为了将其效果用于60帧 的 格斗Game表现上,《铁拳6》开发小组编写了大量完全活用PS3 的 SPU 的 代码。而为了将该动作模糊技术也同样应用于X360上,原田表示制作过程是非常艰难 的 ,也很具有挑战性。

  另外,由于X360版采用 的 是DVD载体,因此要高速读取装在DVD里 的 数据也是一个难题。

0
0
0
0
0
0
0
0
 

噁心

愤怒

強贊

感動

路過

無聊

雷囧

關注
最新評論
0 條評論
暫無評論
發表評論
通行證: 密碼: 註冊