近期《魔獸世界》相關瑣碎消息匯總,總有你想知道的。
一:有趣的改動
礦工一鋤頭將挖光所有的礦。
暴雪推出專門的GM聊天窗口,防止玩家被冒牌GM欺騙。
順帶一提:著名的鼠標鍵盤製作商羅技最近推出的針對遊戲玩家的遊戲裝備,宣揚非常適合魔獸玩家,究竟適合不適合?只能等玩家自己來評判了。
二:針對競技場刷分
由於競技場刷分的普遍存在,暴雪也頭疼不已,針對這樣的問題,WLK目前考慮採用新的機制:
原來2000分的隊容易碰見2000分左右的對手,但在WLK將改為:相應水平的隊會碰到相應水平的隊,例如一隊角鬥士從1500分開打,他們以很高的勝率贏了很多盤,這時候他們會碰到自己勝率接近的隊伍。
這將是一個很有意思的改動,比如你從1500開打連贏10盤,接下來直接碰上「野蠻角鬥士」也是很可能的事?
另外這也很類似暴雪的BN戰網,連續勝利的玩家會碰到同樣高勝率的對手,而連續失敗的玩家會碰到自己難兄難弟。
三:競技場,真正的高手
在美服最強的BG9,有一位術士登頂3V3,3V3隊伍中前100名只有他一名術士,他是Hafu的前男友Glickz的ID。
在這個術士在SK-100排行上被忽略不計的年代,Glickz不愧為術士代表。
四:盜賊的尊嚴被和諧
暴雪官方原話:
利用盜賊的尊嚴,把幾個盜賊放在同一個隊裡攢星是一個已知的Bug。利用這個Bug去彌補PvE的dps不足,這不是我們的最初意願。
盜賊的尊嚴BUG被削弱,「尊嚴賊」的逆天DPS能力將成為過去。
另外值得一提的是:S5裝備原本的個人等級需求將全線下降100。略微降低了從競技場中獲取裝備的難度。
五:部分3.08補丁職業改動
死亡騎士
寒冬號角符文能量消耗取消,並可以在施放時產生10點符文能量,但增加20秒的CD.
凜風衝擊:冷卻被移除。
德魯伊
水棲形態可以在16級時直接從訓練師處學習。
月光:此天賦對繁榮加成。
繁榮:對目標施放的野性生長將增加繁榮的治療量20%。
長柄武器:德魯伊現在可以學習使用。
星落:不再在變形時取消,改為變為動物形態時取消(亦即梟獸和人形態不算)
獵人
奧術射擊:法力消耗降低,與穩固射擊的消耗相對應。
爆炸射擊: 大量增加傷害,並為生存獵人增加了額外的傷害加成(以彌補穩固射擊的削弱)。不再對第二個目標造成傷害。
寧神射擊冷卻時間從15秒降低到6秒。
聖騎士
復仇之怒:聖盾術、聖佑術和復仇之怒共享30秒冷卻時間(避免同時開啟)。復仇之怒不再觸發自律。
薩滿祭司
精神敏銳和靜電震擊在天賦樹中的位置對換。(增強系)
精神敏銳:減少瞬發的薩滿法術魔法消耗2/4/6%,並增加法術強度,數值相當於攻擊強度數值的10/20/30%。
元素之誓:除了已有的效果之外,當元素集中(節能施法)效果存在時,還增加薩滿的法術傷害5/10%。
元素掌握:重新設計。現在增加薩滿的暴擊率20%,持續30秒。冷卻時間依然是3分鐘。
術士
惡魔護甲和惡魔皮膚:護甲增加大約120%。
惡魔法陣:現在傳送將解除所有誘捕陷阱效果。
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