12月24日G4TV釋出了一段《暗黑破壞神3》3分鐘的遊戲視頻,視頻中的大部分情景都是來自暴雪的Demo試玩階段,但視頻中我們還是可以看到一些新的畫面(例如,三人大戰骷髏王),以及採訪Jay威爾遜的談話。威爾遜在採訪中談到了關於《暗黑破壞神3》各個人物的「每秒輸出傷害(DPS)」,屬性自動分配等等。
威爾遜在採訪中談到:
《暗黑破壞神2》可以很隨意的分配屬性點,但這並不是必不可少的方法。實際上,我們已經擁有了一套成熟的符文系統,符文從怪物們的身上掉落,可以很好的鑲嵌在你的人物技能上,並能夠改變你的技能特性。你可以用火球技能攻擊多人敵人,當然你也可以給傳送技能添加附加傷害,使它成為一個進攻法術。
我們試圖把遊戲設計的更加團隊化,我們的很多體系都依靠團隊合作,如果你撿起了血球,那麼你附近的隊友將會得到生命回復。我們設計的物品掉落遠比你在視頻中看到的要多的多。如果你看到了一個物品,那它就是你的了,我們試圖避免在遊戲的過程中出現不和諧因素。
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
噁心 |
愤怒 |
強贊 |
感動 |
路過 |
無聊 |
雷囧 |
關注 |