目前暴雪D3小組在D3中加入新元素----物品附加物.物品附加物是什麼呢?顧名思義,就是可以附加到裝備上,並增加裝備屬性或改變裝備狀態的物品.BN論壇總管Bashiok為此專門開出一個討論貼,徵集廣大玩家的意見,以提高物品附加物的多樣性.詳情請看下文:
在最近的帖子裡我放出了一些關於個性化D3的一些選擇的信息.在那個帖子裡,我也讓大家知道我們目前正在將大量新的物品附屬物加入到遊戲中.我們正致力於給物品附加物加上盡可能多的有趣的屬性,並且想看看通過使用物品附加物,我們到底可以令物品產生多少種不同的改變.大家可以提出自己的意見,以便在這個偉大的事業上助我們一臂之力。
一個物品附加物從本質上來說就是給一個物品加上的一個附加屬性,或是一個對物品狀態的變更.一個附加物可以給玩家增加某種基本屬性比如力量值,或者可以有一些更有趣的效果,比如說使周圍的敵人不斷的受到自然傷害.我們希望玩家照一下的例子貼出類似的帖子來闡述自己的意見(帖子的內容不一定會加入到遊戲中):
增加找到金幣的幾率
殺死敵人獲得額外經驗
攻擊成功命中敵人回復一定血量(譯者:變相吸血)
大家不用考慮平衡性的問題,不用考慮附加的數值是一個範圍還是一個定值,也不用考慮像最終的遊戲效果這樣深入的問題.本質上這是一個頭腦風暴.無論你的想法多麼瘋狂都可以提出來,讓我們來考慮你的想法的可行性,以及在遊戲中的實現方法.一個類似我給出的列表的列表就足夠了.給自己創造的物品附加物加上名字不是必須的,但是如果你想加也無所謂.
大家在討論時請盡量討論細節,並盡量縮小帖子的字數.這是頭腦風暴,不是一個給你貼上整版評論的地方。
同時我知道有玩家貼出一個帖子來徵集類似的意見,我已經把那個帖子鎖了.感謝Reddog22 發起那個帖子以及所有在帖子中發表意見的人.請繼續提出你們的意見並把那個帖子中的內容轉到此貼中,請盡量整理之後再發帖.感謝大家。
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