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外媒曝光《暗黑Ⅲ》第一章已確定可玩
作者:  來源:  發佈時間:2008-12-16
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據國外的報道,暴雪已經完成了《暗黑破壞神3(Diablo III)》第一章的故事、任務等屬性,更透露出驚人的遊戲情報。

「我想我們已經可以在家中或辦公室玩到所有《暗黑破壞神3(Diablo III)》的職業,它們一共有哪些我們今天還不想告訴你們。重要的是,現在第一章已經可以順利的玩了,而我們仍然還有一些地方需要改進,這是段漫長的路程。所以你可以看到所有的職業、章節正在逐步完成,大家都瞭解Blizzard的發展與核心價值觀,我們力求完美。」

此外,今天也有一則消息提到現在他們考慮改變現有的僱傭兵系統,當前陷入考慮是否要拿掉造成傭兵過於強大的靈氣及武器裝備所提供的特效。在過去的《暗黑破壞神2》之中,傭兵的裝備好與壞也連帶著影響到了玩家的威力,例如知名的"無限"符文組,這些都是影響玩家角色能力的暴力武器。所以他們在不造成玩家反彈過大的情況下在研究較適宜的更改方式。

而同時暴雪還表示暗黑3(詳細報道 截圖)也許不會再撿屍體了,但對死亡懲罰依然守口如瓶。他們是這樣說的:

「我們有一套地標系統(checkpoint),這個我們在2008嘉年華上已經在展示過了,當你死亡後你就會在最後一個經過的路標重生。雖然這個系統有一些部分是為了給試玩提供便利,但是我們的確鍾情與這個系統並想將類似的機制保留下去。目前我們還不打算使用撿回屍體(就像D2那樣)系統。

對於使用死亡系統的原則,我們的意圖是讓玩家盡快的回到戰鬥中,但是又不想讓玩家一次又一次的用自己的屍體來對抗敵人並獲勝(這會使遊戲變得沒有意義)。」

接下來一位粉絲問到地標之間的距離會有多遠。言下之意就是想問玩家會為死亡付出多少時間代價。

「一切都有待於平衡,而且還有特殊的章節或地下場景的特殊情況。現在就想知道?沒門!」

 

 

 

 

 

 

 

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