2009年2月28日,被稱為UO之父的Richard Garriot主持開發的射擊網游《Tabula Rasa》的服務器將正式關閉,到那時距離遊戲的正式運營僅僅過了15個月。相信很多玩家都好奇,為何這款前期風頭強勁的遊戲會這麼短命呢?帶著這個問題,上周國外網站Massively對NCsoft的公關主任David Swofford進行了採訪。他表示NCsoft實際上把《Tabula Rasa》和市面上的其他產品做了比較後得出的結論就是遊戲其實並不像他們預想中的那麼出色。
David表示NSCsoft實際上時刻都在關注遊戲在市場上的表現。在《Tabula Rasa》剛發佈的兩個月確實引起了轟動,但是之後情況卻急轉直下,在公司權衡再三之後做出關閉遊戲服務器的決定是順應時勢。
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