「天下大勢,分久必合,合久必分」,就如現在的韓國網游市場。一直以來都是FPS《突襲》統領江湖。到如今,卻已經演變成四強爭霸天下的局面。隨著《魔獸世界:巫妖王之怒》2008年11月第3周開始在韓投入運營後,與《永恆之塔》、《PRIUS OL》、《突襲》形成鼎立之勢,上演韓國2008年度下半年的網游競爭之戰。
《突襲》一直都是韓國網游的霸者。統領韓國遊戲江湖長達106周排行榜第一,有著超高的人氣和市場。
《巫妖王之怒》的上市讓全球玩家興奮不已,根據上個星期韓國網吧遊戲佔有率排行榜,《魔獸世界》憑借《巫妖王之怒》的上市,排名已經進入前三甲。這也成為韓國2008年度下半年網游競爭白日化的標誌。
《PRIUS OL》雖然比《永恆之塔》和《巫妖王之怒》早先上市,但是在影響力和遊戲的後續力量不足,沒有取得相對顯著的成績,但是也為疲軟的韓國網游市場添入一絲刺激的因素,網絡的一定的人氣。尤其是《PRIUS》特定的系統,充滿女性化的價值觀讓很多玩家傾心不已。
而NCsoft公司的《永恆之塔》則是真正意義上的一款救市之作。不僅在公測人數上數創佳績,更顯示了強大的運營能力和後續動力。一些先關產品的簽約,比如VISA、飲料、專用顯卡的簽約,使得《永恆之塔》在宣傳和市場的「侵略」上快人一步。所以在公測後,一舉打破《突襲》的獨佔榜首的神話。
《永恆之塔》、《突襲》、《PRIUS OL》、《巫妖王之怒》,韓國08年冬季的市場日常火爆。
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