2008年11月13日 – 韓國最大的遊戲門戶網站NHN旗下的Hangame與全球領先的互動娛樂軟件研發商與發行商美國藝電(NASDAQ: ERTS,以下簡稱EA),今日宣佈雙方已簽署長年協議,由Hangame在韓國發行這款備受期待的MMORPG大作--《戰錘Online》。這項協議的達成之後,遊戲在北美、歐洲、亞洲及大洋洲地區等地均將架設服務器,從而進一步擴大了《戰錘Online》的版圖。
由Mythic Entertainment遊戲製作室研發製作,《戰錘Online》是一款突破性的全新MMORPG遊戲。自九月在北美、歐洲、亞洲及大洋洲推出後,至今已擁有超過80萬註冊用戶。遊戲計劃於2009年於韓國推出。
《戰錘Online》以Games Workshop大獲成功的「戰錘」奇幻桌面戰爭遊戲為藍本製作完成。擁有超過25年歷史之久的詳盡素材作為參考,《戰錘Online》擁有細緻豐富的遊戲設置,以讓成千上萬的玩家體驗波瀾壯闊的史詩性歷史畫卷和無上的戰爭榮光。
在《戰錘Online》中,玩家將義無反顧的投入到一個充滿了戰爭的嚴酷世界,為秩序陣營(矮人,高精靈,人類帝國)或是毀滅陣營(綠皮,黯精靈,混沌)而戰。遊戲次世代的陣營對抗將確保玩家在《戰錘Online》中永遠不必孤身作戰。依靠身後的強大同盟者,玩家將入侵敵方的土地、圍困宏大的堡壘、洗劫敵方首都,為你的陣營榮譽而戰。除此之外,在遊戲中取得的任何一個勝利-每個玩家、每個任務、每次對抗、每場戰役 – 都將影響甚至逆轉進行中的戰爭局勢,並有可能成為影響陣營最終勝利的關鍵環節!
「能和Hangame共同把《戰錘Online》帶給韓國玩家我感到十分激動。」Mythic Entertainment總經理Mark Jacobs這樣表示。「戰錘是一個引人入勝、激動人心的豐富奇幻世界,多虧了我們遊戲迷的熱情和激情,我們親眼見證這個世界變成了一款MMORPG遊戲。我們希望能通過與Hangame的合作,為韓國玩家帶來前所未有的新鮮奇幻體驗以及值得等待多年的戰爭前線的陣營對抗冒險。」
Hangame總監Wook Jung說道,「很榮幸能在韓國發行《戰錘Online》。這一款真正的網游大作,受到了來自評論家及全球玩家的熱烈追捧和高度讚揚。加上NHN為《戰錘Online》提供的遊戲門戶入口到全球網絡,我們將不斷擴展我們的服務,以求從各個渠道為在韓國的玩家帶來高品質的遊戲。」
「對於此次與Hangame的雙贏合作,我感到十分高興。我們將全力以赴,與Hangame緊密合作,以達成玩家對我們的期待。」EA亞太區副總裁暨EA韓國總裁Savannah Hahn這樣表示。
Mythic Entertainment早在2001年就以其網游先鋒之作《卡米洛的黑暗時代》而聞名全球。
關於《戰錘Online》
體驗陣營對抗的榮光!宣誓你的忠誠,加入百以千計的強大英雄,投入《戰錘Online》的戰場。《戰錘Online》是來自《卡米洛的黑暗時代》製作者Mythic Entertainment的最新MMORPG大作。當玩家進入殘酷的衝突不斷的戰爭世界,可以選擇作為一個頑強的矮人、高貴的高精靈或是忠誠的人類帝國士兵為秩序陣營而戰。或者選擇作為一個野蠻的獸人、墮落的黯精靈或者是人類混沌信徒,加入邪惡的毀滅陣營,來進行遊戲,侵佔敵人的領域,圍困宏大的城堡,洗劫敵方額首都,為你的陣營榮譽而戰。在史詩級的公共人物中釋放毀滅性的魔法、揮舞致死的武器,指揮難以置信的生物,和你的軍中兄弟並肩作戰。攀爬壁壘階梯,帶著你的工會旗幟投入戰鬥,遊遍世界解鎖知識寶典的無窮奧秘。把刀磨亮,釋放你心中的血性,決戰世界已經到來,戰爭無處不在!
關於美國藝電
美國藝電(EA),總部設在美國加利福尼亞州紅木城,是全球著名的互動娛樂軟件公司。自1982年創立至今,公司在全球為視頻遊戲、個人計算機、手機及互聯網開發、發行、銷售各種互動軟件。Electronic Arts旗下擁有EA Sports™、EA™、EA SPORTS BIG™及POGO™四大品牌。在2008財政年度,EA收入為36.7億美元,並且有27項產品的全球銷售量為別超過百萬套。請登錄www.ea.com.cn瀏覽EA主頁。如欲獲取更多產品信息及此新聞稿全文,請瀏覽http://info.ea.com。
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