進入遊戲後,先選擇陣營,職業等,我選的天族戰士,以後轉職為劍星或者守護星,然後可以對自己人物在外貌、身高體型等方面進行調節,可調節方面很多,就不詳細訴了,總之只要你有耐性,絕對可以調出非常個性的你。
好了,第一次進入遊戲,畫面為原始配置,分辨率、抗鋸齒、紋路細節處理等很低,和其他3D遊戲畫面相比,並不優勝之處,這個時候,考驗你機器配置的時刻來了,在畫面選項中,把各種效果打開,調節分辨率,我是設置成窗口模式,方便切換查資料,立刻醜小鴨變成了白天鵝。
天空,樹木、花草、土地一切都那麼真實,
彷彿自己已經融入了這個美麗多彩的虛幻世界。
下面說說新人幾個比較重點的地方。
在你進入遊戲的附近有個NPC ,頭上有個藍色箭頭,那就是接任務的NPC,任務分為普通任務和使命任務,NPC頭上是金色箭頭的,接的就是使命任務。(根據以往遊戲經驗,個人認為使命任務都要做,哪個有可能會影響以後遊戲中的進程,前面的不做,有可能後面有些關鍵任務無法接到,影響人物的發展)
這個時候第一次玩韓服的玩家,就需要對任務方式技巧,多多瞭解的。論壇上有很多關於任務的詳細資料,這裡就不多說了,總之任務系統還是非常方便,按J 打開任務欄,每項任務都有地圖上紅點顯示相關的NPC,任務區,任務怪等,而且在圓型小地圖上,走到任務區附近時候,都會有紅色閃爍加以提示。
到9級的時候,會自動接到該任務,然後根據任務提示,找到一個老頭,對話後,給你一個小瓶子,然後繼續查看任務地圖,回到前面地區,就是一個湖邊,第一張圖那裡,怪大約3級左右,走到湖中間位置,哪個地方在冒泡泡,然後右鍵點你剛才得的小瓶子,裝滿水,繼續查看任務地圖,和一個樹子對話後,然後又回到開始接任務的老頭那裡,對話後會把你傳送到一個場景,進去後和NPC對話,打4個怪後,出另一個大點的怪,怪很好打,大怪打到一半左右出現動畫,然後回把你傳送回老頭那裡,然後和老頭對話,應該是選擇職業了(所以要注意,別選錯),對話完畢,再次對話,就傳送到天族主城了。
後面根據任務提示,和幾個NPC對話後,最後一個NPC 就是職業導師,然後可以選擇一把武器送你。轉職就完成了。可以繼續和導師對話,購買技能書,學習新的技能。
再說說操作了,個人認為操作上手很容易,自由度很高,具有WOW和其他網游的操作形式,我玩的戰士類,甚至可以一鼠走天下的感覺(PK除外),這樣就輕鬆很多了。下面我談談只用鼠標的操作方式,(由於其他職業未做測試,所以不一定適合)
鼠標左鍵:
點擊各種系統、任務菜單等。
可以和NPC對話、行走。
雙擊石頭在點有孔的裝備,可以鑲嵌屬性石頭。
雙擊怪衝上去普通攻擊,沖的過程中,可以點快捷鍵裡的技能,接近怪後為技能攻擊。
單擊怪為鎖定目標,點技能可以自動衝上去技能攻擊,這點操作比較簡單,無論是正對怪或者背對、近身或者遠處,只要鎖定了怪,點技能後都會自動追擊攻擊。(在系統項中有個手動攻擊的選項,可以切換自動或者手動攻擊)
鼠標右鍵:
轉換視覺方向
右鍵點玩家可以進入私聊、組隊、加好友、PK切磋。。。等等。(圖)
單擊怪自動攻擊,採集物品等。
切換或更換裝備,購買或賣物品等。
另外還有些小技巧操作:
shift +鼠標左鍵 ,拖重疊的物品到包裹其他空格處,可以分離物品數量(圖)
ctrl +鼠標左鍵 點包裹裡裝備,可以立刻看到你穿上該裝備的外形效果(圖)
ctrl +鼠標右鍵 點裝備或者物品,可以把裝備物品名稱直接發送到聊天窗口,其他玩家只要在聊天窗點裝備物品的名稱,就可以看到具體的裝備屬性,物品說明等。
另外換可以把一些特殊快捷鍵到下面快捷攔裡,比如2套武器的切換,武器發電,
到10及後就可以在允許飛翔的區域飛了,起飛降落可以用鍵盤,也可以用快捷
總之操作上門檻不高,可以滿足多層次玩家,當然門檻不高,不代表操作技術成分就少,會操作和操作好是兩回事,像傳奇這種簡單的操作,一樣有PK操作高手。WOW的PK操作,技術成分很大,難度也比較高,普通玩家還是感覺比較吃力,特別在PK方面。個人認為,簡單容易上手的PK操作,更適合廣大玩家參予,這樣陣營戰才有意思,簡單的操作在PK的流暢性方面也很好。太高難的操作,最後如果搞得來只有幾大高手華山論劍,就沒意思了。這個遊戲的PK以後是全方位的,因為還有空戰,相信遊戲操作的設定是很合理的。
遊戲中除了任務NPC,有幾個NPC 對玩家還是有重要的幫助,傳送NPC,紀錄回程、復活地點NPC。
擴充包裹NPC,只要有1000金,就可以進行第一次擴充,以後的擴充方式不詳。
賣技能書NPC,旁邊有2個類似木樁的東西,應該是可以掛機練技能熟練度的,和老傳奇比齊裡面練技能的NPC差不多,攻擊它就行了。
其他就是買賣裝備防具,和一些特殊的NPC。
總之AION 這款遊戲,就初次體驗的印象是,畫面精美宏大、音樂音效非凡,畫面上超越天堂2。操作上手容易,人物動作自然、技能流暢,目前等級很低,無法體會高技能的眩酷,人性化的設置。在以後的陣營戰中,會加入第三方魔族的參予等未知因數來平衡和改變結果,以及空戰,玩家行為來改變遊戲世界等特色和亮點。
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