在正式合併為一家公司之後的第一個財政季度裡(截止到今年9月30日),目前地球上最大的第三方遊戲發行商Activision Blizzard用3個月時間猛撈了7.11億美元。公司在今天公佈的財政報告中對外宣佈了這一功績,但遺憾的是,依然有高達1.94億美元的虧損。
Activision Blizzard總裁Bobby Kotick在報告中指出,《使命召喚4》、《吉他英雄:史密斯飛船》、《吉他英雄:巡迴演出》、《魔獸世界》和《星球大戰:原力解放》等幾款遊戲,是創造該季度收入的主要功臣。
報告指出,Activision Blizzard季度收入的42%來自於大規模多人在線聯機遊戲,也就是我們常說的MMO,其實也可以具體到一款遊戲身上,不用猜也知道就是《魔獸世界》。
另外42%來自於以家用機為平台的遊戲作品,其中僅Wii遊戲所獲得的收入就以13%的比例獨佔鰲頭,隨後是NDS,為Activision Blizzard創造了大約10%的銷售額。這一點其實也不難想像,之前NPD就曾經公佈過,《吉他英雄:巡迴演出》是7、8、9三個月北美地區銷量最高的NDS遊戲。
展望未來,Activision Blizzard希望目前的這個財政季度(截止到12月31日)贏利狀況能夠有所好轉,根據是《魔獸世界》的新資料片《巫妖王的憤怒》即將發售,而《使命召喚:戰火世界》以及《吉他英雄:世界巡演》無疑也將為公司貢獻大量美鈔。
儘管手裡已經握有幾款聽起來可以媲美印鈔機的超級大作,但公司總裁Kotick在報告中依然預測年底聖誕假期將會遭遇前所未有的蕭條。
Activision Blizzard預測公司的全財年收入有望達到49億美元,運營收入實現12億美元。另外官方還確認了董事會已經批准了價值10億美元的股份回收計劃,Kotick表示這一決定是股東們對公司前景信心的表現。
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