11月5日,在歐美服務器全面更新3.0.3補丁的同時,巫妖王之怒測試服關閉,阿爾薩斯坐待群雄。
一:3.0.3補丁
3.0.3補丁在11月4日全面更新,歐美服務器現已上線,台服將略微延遲,在3.0.3中,各職業都獲得了不大的改變,值得一笑的是:螃蟹設計師在對騎士進行大削弱後,本次補丁中他略微加強了騎士,國外玩家再放惡搞圖。
本次惡搞圖:我依然是愛你的,Baby
上次惡搞圖:給我趴下,Baby
二:巫妖王之怒beta測試結束
在宣佈11月13巫妖王之怒發售之後,beta測試的結束應該早在玩家的意料之中,對於巫妖王之怒目前的版本,螃蟹設計師在一藍帖中說到:目前巫妖王之怒的版本已經基本完成,只有部分小問題解決,職業平衡方面基本是3.0.3的版本,而以後的變化,誰又知道呢?
三:3.0世界事件
3.0的殭屍感染世界事件已在4日前被暴雪終止,其原因很可能和歐美的著名媒體爆料。
福克斯和泰晤士報分別以略帶評論的口吻報道了暴雪《魔獸世界》3.0版本的殭屍感染事件,指出:該事件在倫理道德方面對玩家的心理有一定的影響,許多低級玩因此無法做任務,練級,並不斷的死亡,這對玩家遊戲產生了非常不好的影響等等,而3.0世界事件開啟之後許多玩家也認為該世界事件略顯惡劣,紛紛在官方論壇上對此事件批駁暴雪做法。
另外由於3.0世界事件的終止,中國大陸服務器將基本失去體驗這一事件的機會。
四:3.0.3職業平衡部分補丁說明
德魯伊
德魯伊的天賦點數將重置。玩家必須到職業訓練師處重新學習法術與技能。
迅捷飛行形態現在可以從訓練師處習得,學習條件為71級並且已習得300點騎術加上飛行形態。
重擊:此效果的中斷效果現在可作用於免疫昏迷的目標。
狂暴:現在可清除割碎 - 熊形態的冷卻時間。
大地新月與月怒(平衡系)從5個等級改為3個等級。
蝕星蔽月:增益效果延長為15秒,且效果加倍。冷卻時間延長為40秒。
低吼:冷卻時間改為8秒。
蟲群:提示信息已修正,說明此技能不會影響法術命中率。
梟獸:只有單體法術的致命一擊可以觸發此天賦的恢復法力特效。
自然迅捷:此技能不再提供觸發清晰預兆的機率。
清晰預兆:進入世界時獲得的「無榮譽目標」增益效果不會再觸發此技能。
求生本能將不再受共享冷卻時間的影響。
迅愈:現在可正確地受惠於生生不息天賦。
猛虎之怒:等級5和6的傷害加成已降低。
獵人
瞄準射擊:新增至彈幕與強化彈幕天賦中。
動物管理者:現在提高寵物的熟練技能5/10點。(不再提高寵物的命中率。)
獵人的守護現在屬於1秒冷卻時間的技能,並且不再擁有起始冷卻時間。
龍鷹守護:新的守護技能,此技能結合了靈猴守護與雄鷹守護的效果,可在75級和80級習得。
靈猴守護:閃躲機率從8%提高至18%。
蝮蛇守護:每次攻擊所獲得的法力值降低50%,但此技能現在每3秒可恢復法力上限4%的法力。此外,每次攻擊獲得法力的效果現在也可作用於近戰攻擊。
逃脫現在無法作用於定身時,並且不會觸發共享冷卻時間。
荒野遊俠:此天賦的攻擊強度加成現在可正確地作用於獵人的寵物身上。此外,裝備所提供的攻擊強度加成也可以正確地計算在內。
強化雄鷹守護:急速回能與強化穩固射擊不再造成此天賦消耗錯誤的法力值。
被定身時無法使用逃脫,並且使用時不會觸發共享冷卻時間。施放時必須處於戰鬥中並且不需要選定目標來施放。冷卻時間縮短為25秒。
寵物
掃擊(貓)、蠍毒(蠍子):降低所有等級的傷害值。
奔竄(犀牛):擊退距離縮短為10碼。
提高特殊攻擊的傷害:精神打擊、熔岩之息、霜暴之息、酸液噴射與奔竄。
寵物特殊攻擊所消耗的集中值從25點降低為20點。
追獵回饋:每次使用爆裂射擊造成致命一擊而觸發此天賦時,獲得的法力值改為原技能消耗的1/3法力,但每次施放有3次觸發的機會。
黃色炸藥:爆裂射擊現在只有起始的射擊效果能觸發此天賦。
風怒圖騰與強化冰結之爪不再影響遠程加速。
法師
秘法潛能:此天賦提供的致命一擊加成現在將立即被需施法時間的法術所消耗,因此不會再令其效果一次作用於兩個法術上,例如在火球術之後跟著施放火焰衝擊。
衝擊波:不再會從燃火獲得兩倍的致命一擊加成。
燃盡:當活體爆彈產生致命一擊時,將會如期消耗額外的法力。
腦部凍結:現在只有附帶冰冷效果的冰霜系法術可以觸發此天賦的恢復法力特效。
冷若冰霜:不再縮短極度冰凍的冷卻時間。
極度冰凍:使用時將會消耗冰霜之指的次數。
魔法凝聚:現在當擁有此天賦的法師對彼此使用這個技能時將會正常運作。
霜火箭:等級2的持續性傷害將會正確地獲得法術能量的加成。
活體爆彈:法力消耗降低至和魔爆術一樣。它也不再會讓施法者於爆炸結束時站起來。現在每個法師都能對一個目標啟動活體爆彈。
元素大師:現在對活體爆彈同樣有效。
熔岩之怒:現在不再限制等級2與等級3的冰霜長矛對冰凍目標造成三倍傷害。
降低火球術、寒冰箭、霜火箭、秘法衝擊、秘法飛彈與魔爆術的法力消耗。
折磨弱者:當法師學會熔岩之怒天賦時也能正常運作。
聖騎士
戰爭藝術:現在不再提高審判、十字軍聖擊和神性風暴的致命一擊傷害,而是小幅提高這些技能所造成的所有傷害。
復仇之盾的彈跳距離從15碼縮短為10碼。
地面史詩級坐騎從61級開始可以在訓練師身上習得,需要騎術技能150,並且必須學會非史詩坐騎的法術。
力量祝福:略微提高等級8的效果,以避免被持續時間更短的等級8戰鬥怒吼所覆蓋。(強效力量祝福等級3也同樣調高)
庇護祝福:現在無法同時對同一個目標使用庇護祝福和強效庇護祝福。
十字軍:不再提供致命一擊其兩倍的傷害加成。
神性祈求:此法術的持續時間不再受加速影響。
神聖意圖:此技能的等級1會明確說明它移除昏迷的機率。
崇光審判延長的射程從10/20碼改為15/30碼。
以眼還眼:不再中斷控場效果。
制裁之錘:此技能的中斷效果將會隨著昏迷效果而一併轉移。此外,其中斷效果現在可作用於免疫昏迷的目標。
公正之錘:提示信息已更正為造成4倍的武器傷害,而不是3倍。
憤怒之錘:現在只能對生命力低於20%的目標使用。
聖光灌注(神聖系)現在也可作用於聖光閃現,使其施法時間縮短為零,並且可在移動中使用。
審判:若審判法術失誤,光明審判、智慧審判和公正審判的減益效果將不再作用於目標身上。
純潔審判:加速效果提高為3/6/9/12/15%。
睿智審判:獲得的法力從33%的基礎法力降低為15%。
智慧審判:獲得的法力降低為法力上限的1%,並且發動的機率降低50%。
懺悔在PvP情況下的持續時間縮短為6秒。
正義防禦的冷卻時間從15秒縮短為8秒。
公正復仇:不再提高審判和神性風暴的致命一擊傷害,而類似重傷般地產生持續性傷害效果。
殉節聖印:關於審判傷害的提示信息已經更正。
聖光之鞘:現在能正確地對命令審判、血之審判和殉節審判產生加值。
聖殿騎士之盾現在可同時降低受到的所有傷害1/2/3%。
牧師
束縛治療:現在每次施展只會消耗一次的神聖專注。
預支時間:基礎施法時間為立即的法術不再消耗預支時間的次數。
噬靈瘟疫:受加成效果影響的幅度已提升至與其它持續傷害法術相同。等級7/8/9的基礎傷害已降低,以配合此改變。
天祐之福:此天賦可同時縮短癒合禱言的冷卻時間6/12/18/24/30%。點滿5個等級時可令癒合禱言的冷卻時間從10秒縮短為7秒。
神聖之靈:現在進出區域以及註銷後能夠正確地更新自身的神聖之靈。(精神禱言亦同。)
守護聖靈:現在一個目標同時間最多只能有一個守護之靈作用在身上。
專注治療:現在能正確地作用於懺悟。
強化神聖之靈:現在不會發生「有時在重置天賦後仍舊產生作用」的現象了。
心靈專注:現在能正確地作用在精神鞭笞、心靈烙印、懺悟上了。
精神導言:不會再與其它團隊法術能量增益效果堆棧了。
暗影形態:在暗影形態下施放的噬靈瘟疫、暗言術:痛和吸血之觸可依百分比的方式提高傷害,其數值相當於你的法術致命一擊機率。
暗言術:死:此法術的自我傷害效果無法再被反射或轉移了。
吸血之觸:法術能量加成加倍,其它牧師施放心靈震爆的時候不再觸發回復效果。
盜賊
作戰潛能:現在只能作用於自動攻擊,不再作用於毒襲。
飛舞刀刃改為不需選擇目標來施放,同時美化施放時的視覺效果並且不再顯示衝擊施法者的動畫。現在可正確地受惠於找尋弱點天賦。冷卻時間縮短為10秒。
狂舞殘殺:原先使用後會令盜賊無法被他人選定為目標,現在改為使用後令原先選定盜賊為目標的所有玩家失去目標,並且盜賊在持續時間內無法被阻擋。
還擊:這個技能的持續時間不再受到其它減少繳械時間的效果所縮短。
暗影之舞:悶棍、絞喉、伏擊、偷襲、預謀、偷竊和解除陷阱的冷卻時間不會在啟動這個技能的時候延長了。
薩滿
亂舞:現在發動時會給予正確的作用次數。
強化火焰新星圖騰:使你火焰新星圖騰造成的傷害提高10/20%,並且有50/100%的機率使所有承受火焰新星圖騰傷害的目標昏迷2秒。
熔岩爆發:提高約10%的基礎傷害。
氣漩武器:現在提示信息會正確地顯示此天賦的觸發機率。
激流:等級3和4的起始治療量已提高,並且所有等級的週期性治療效果亦提高。
風暴打擊:現在風暴打擊的次數不會被其它薩滿消耗掉了。每個薩滿能夠在目標身上擁有獨立的風暴打擊效果。
雷霆延伸已更名為「元素延伸」,並且現在也可影響熔岩爆發。
雷霆風暴:獲得的法力已提高為8%。
精通潮汐:現在能夠正確地將致命一擊加成作用在大地之盾上了。
治療之潮現在可同時觸發激流。
術士
地面史詩級坐騎從61級開始可以在訓練師身上習得,需要騎術技能150,並且必須學會非史詩坐騎的法術。
惡魔犧牲:此技能的增益效果現在在進出區域或註銷後會正確地保留下來。
魔性活化:此天賦不再賦予術士的虛空行者過高的威脅值,且不再觸發共享冷卻時間。
惡魔策略:同時提高術士與寵物的致命一擊機率。
毀滅延伸:現在能夠正確地減少混沌箭與暗影之焰產生的威脅值了。
吸取靈魂:等級6現在能夠正確的對生命力低於25%的目標造成額外的傷害了。
餘燼風暴:提高火焰傷害加成。
蝕魂術:冷卻時間改為8秒,更新蝕魂術會觸發現有蝕魂術的治療效果。這個技能現在不會在擊殺目標的時候未造成治療效果,或是產生錯誤的治療量了。
地獄火:這個法術現在可以在室內使用了。技能提示信息已更新。
惡魔學識大師(惡魔獵犬)現在也會減少受到的神聖法術傷害了。
末日儀式:現在即使術士已經有了寵物也能夠正確地運作了。(解散現存的寵物。)
暗影之焰:傷害提高約75%。受加成效果影響的計算方式未改變。
暗影之擁:現在作用於等級1-4,而且多次使用時能夠正確地堆棧。
精通暗影:提高暗影傷害加成。
靈魂鏈接(惡魔學識系):從15%增加為20%。
戰士
全副武裝:只提高攻擊強度(如同原本的設計),而且這個天賦每提升一級,就立即重新計算加值。
劍刃風暴:現在啟動時會解除所有的緩速與定身效果。
嗜血:冷卻時間縮短為5秒。由攻擊強度獲得的傷害從45%提高為50%。
重傷:現在能正確地作用於英勇投擲上。
英勇投擲:傷害值不再因為戰士的敏捷值而提高。
強化撕裂改為10/20%。
暴怒:現在副手武器的旋風斬傷害能夠觸發此技能。
撕裂:基礎傷害已降低,而以武器為基礎的傷害已提高。
撕裂:等級9和等級10現在對生命力高於75%的目標可額外造成35%傷害,而不是對狂怒狀態的目標造成4倍傷害。
驟亡:改為攻擊命中時有3/6/9%的觸發機率,而不是造成致命一擊時有10/20/30%的觸發機率。
泰坦之握:命中懲罰改為5%。
戒備守護:現在能夠正確地將治療所產生的威脅值轉移過來。
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