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美國大學爭相開設遊戲課程 媒體指責華而不實
作者:  來源:  發佈時間:2008-10-29
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  美國洛杉磯時報報導,遊戲產業無視經濟衰退的持續成長,讓現在許多美國大學生對於學習遊戲製作的興趣持續上升,腦筋動得快的大學也因此增開了許多相關的遊戲課程來滿足學生需求。不過,雖然有些課程確實有效,但是也有不少課程被認為華而不實。

美國遊戲課程十分熱門

課程並未切合產業需求

  報導中指出:「學生對遊戲的興趣激增讓學校紛紛把遊戲也加入了課程中,但是並非都能為學生帶來益處。一些課程傳授特定的技能,卻沒有教學生整個遊戲是怎樣做出來的」。

  全球最大的遊戲開發及發行商「美商藝電」公司負責大學關係項目的 Colleen McCreary 表示:「這個教育領域發展得非常快,但是我很擔心一些社區大學和盈利性大學,甚至一部分的四年制大學,把遊戲設計用作吸引學生的幌子,學生畢業以後卻不能適應真正遊戲行業入門級工作的需要。」

台灣狀況雷同

  目前台灣也有多所大學設立了遊戲設計的相關科系,並且已經有不少畢業生進入社會工作,但其實目前這些學校畢業生的能力並無法符合業界需求。記者過去曾就這個部分詢問過國內自製遊戲大廠「中華網龍」總經理呂學森,當時呂學森表示,遊戲設計科系畢業的學生雖然較有概念,但是學校教授的內容與業界實際的工作仍有不小的落差,因此目前尚無法看出與非相關科系畢業的員工有何差別之處。

台灣是否能重現單機遊戲榮景?

  在一片經濟不景氣、百業蕭條中,台灣遊戲產業今年整體仍呈現不錯的成長態勢,總產值可望有顯著成長。加上學生始終是遊戲玩家最大的族群,相信未來會有越來越多學生希望投入遊戲產業,而遊戲設計相關的科系也會越來越熱門。過去,台灣在華文電腦單機遊戲市場上有著十分出色的表現與崇高的地位,希望未來,學校能夠成為台灣遊戲研發的基礎人才訓練中心,為產業訓練出更多優秀人才,讓 Made In Taiwan的遊戲再度在全球市場上發光發熱。
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