《戰錘Online》開發商Mythic的CEO Mark Jacobs再次語出驚人,指出暴雪在《魔獸世界》引入的開放式PvP地區「完全是對《戰錘OL》的模仿」。
在接受GamesIndustry.biz的採訪的時候,Jacobs談及了在《魔獸世界》資料片《巫妖王之怒》中將引入的開放式PvP地區的舉動靈感來源於《戰錘OL》。
當被問及是否暴雪此舉是把《魔獸世界》放置在《戰錘OL》的對立面上,他是這麼回答的:「噢,當然了。我認為模仿是最真誠的奉承了。」
Jacobs補充道:「《魔獸世界》推出已經有四年了,他們從來沒有在遊戲中設置類似於我們的PvP,玩家也一直不可以像在我們的遊戲中一樣通過PvP來升級。我認為(他們這麼做)完全是出於對《戰錘OL》的反應。不可能一瞬間,他們就想到了開放式PvP地區或是通過PvP來升級的創意。」
「我認為他們在《戰錘OL》推出的時候討論這個是巧合。四年了,而突然神奇般地在《戰錘OL》推出的時候,他們開始談論這些東西。我印象中Jeff Kaplan也講過他們會從別的遊戲中借鑒。我實在是受寵若驚。」
Jacobs接下來討論了目前遊戲的註冊玩家在30天的免費試玩期結束之後會轉變成遊戲的付費玩家。「如果我們成功的話,轉化率會很高,我們可以留住大部分的註冊玩家。但是目前還沒開始收費,所以我們至少要到幾個月之後才知道情況會怎麼樣。除非我們在一開始就非常不順利。」
「從內部的情況看,包括內部的投票、論壇上玩家的帖子、玩家的郵件等等,我們目前還是不錯的。」
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