野蠻人是暗黑3中類似戰士類的職業,他的技能樹和暗黑2一樣分為3系,分別為:狂戰系,毀滅系,戰鬥系,每系都擁有各自獨特的技能,技能很明顯受到了《魔獸世界》中戰士的影響,同樣引入了怒氣的系統,技能保留了許多暗黑2中野蠻人經典的技能。
註:文中a為一定的數值,該數值和技能等級有關。
狂戰系
狂暴
造成武器傷害120%並在a秒內提高a%攻擊速度。連續攻擊可增加攻擊速度至a%
恐嚇叫喊
發出喊叫,在a尺範圍內減低a%敵人所造成傷害,持續a秒。
猛攻
增加a%攻擊速度,每秒耗費a憤怒值。效果至憤怒值耗盡或持續a秒時消失。
雙重打擊
進行近身攻擊時每一擊都有a%的機會揮舞雙武器造成傷害。
強壯體制
每秒自動回復a生命點數
狂暴狀態
增加a秒狂暴與猛攻的持續時間
跳躍攻擊
強有力的跳躍攻擊,落地時對所有敵人造成a點傷害。
盛怒
進入無所顧忌的盛怒狀態,增加a%憤怒值取得,但同時受到傷害增加a%
雙持專攻
在雙持武器時提高a%武器物理攻擊傷害
蠻化
對敵人造成致命一擊時可使憤怒值增速提高a%,持續a秒。
加速
使用狂暴和猛擊技能時還可增加跑動速度a%
旋風斬
如狂風一般旋轉著衝向敵人並造成傷害。野蠻人所過之處對所有事物造成破壞,每次使用都可攻擊數名敵人
順勢打擊
近戰攻擊時有a%的機會對所有臨近敵人造成傷害
無情打擊
提高a%狂暴和旋風斬技能傷害
破甲打擊
降低敵人護甲值
毀滅系
重擊
打擊敵人,造成武器傷害的aaa%
劈砍
揮舞兵器同時對多個敵人造成傷害,造成普通攻擊傷害的aaa%。武器劃過會留下一道亮紅色光暈軌跡。
此技能雖然攻擊迅速,但在兩次使用之間會有一點點延遲,所以它會比普通攻擊稍慢一點。此技能單武器即可使用,而且看起來可以正反手交替使用,所以雙持武器也可以使用該技能
地震踐踏
用腳踐踏地面,震暈並擊退野蠻人周圍小範圍的敵人
力量專注
提高野蠻人力量屬性對物理攻擊的影響
堅定
減輕a%減速效果
復原
增加a%血球回復生命數值
辱罵
激怒周邊敵人攻擊你
眩暈打擊
使所有【毀滅者】技能有a%機會對敵人造成眩暈打擊,使敵人眩暈a秒
雙手武器專攻
提高a%雙手武器的物理傷害
鼓舞
拾取血球時可使力量值提高a%,持續a秒
裂地猛擊
奮力舉起武器(如此奮力以致要抬起一隻腳,動作見視頻),狠狠砸向地面並造成一股衝擊波攻擊前方敵人
在野蠻人前方一定距離的敵人會受到aaa%的武器傷害,這段距離可接近屏幕的邊緣。每次攻擊可以攻擊多個敵人。此技能會使地面滿目瘡痍
復仇
衝擊地面,對周圍敵人造成aaa%的武器傷害。沒攻擊一個敵人你將得到最大生命值的a%
鋼鐵意志
減少眩暈、緩慢以及冰凍攻擊對野蠻人的影響
碾壓
提高重擊與劈砍技能的傷害
震撼大地
提高復仇與裂地猛擊的傷害
戰鬥系
咆哮沙場
進入咆哮狀態,提高aaa%野蠻人傷害和aaa%的致命打擊傷害。持續a秒
剛毅
提高a%咆哮沙場、戰鬥吶喊和忽視疼痛的持續時間
鬥士之力
提高a%所有戰場主宰技能傷害
鋼筋鐵骨
使野蠻人練就一身強健筋骨,提高a%防禦值
先祖之錘
野蠻人召喚出金色巨錘並舉過頭頂,奮力砸向前方地面造成區域傷害。造成aaa%武器傷害的額外物理傷害
戰鬥吶喊
提高野蠻人以及附近隊友的防禦。增加的防禦效果和持續時間隨技能點數投入加強
打掃戰場
提高a%被野蠻人殺死的敵人掉落血球的機會
致命打擊
提高aa%野蠻人致命打擊傷害加成
盾牌專攻
提高a%持盾格擋率與可格擋的傷害
憤怒衝刺
瞄準一個敵人並以超高速度衝向它。對處於衝刺路徑的敵人造成aa%武器傷害。對目標敵人造成aaa%武器傷害
忽略疼痛
減少a%受到傷害,持續a秒
周密防禦
對敵人造成致命打擊可增加a%防禦值,持續a秒
進化咆哮沙場
你的近戰攻擊有a%的機會使咆哮沙場技能在a秒內不消耗憤怒值
起死回生
當野蠻人被殺死時,仍可以存活下來並保持最大生命值的aa%。此效果在激活後aaa秒之內不會再次生效
鼓舞儀式
提高戰鬥吶喊與恐嚇叫喊的效果
抵抗天賦
增加10所有抵抗
先祖祝福
提高先祖之錘的傷害
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