單手劍 | 雙劍 | 大劍 | 太刀 | 大錘 | 狩獵笛 | 長槍 | 銃槍 | 輕弩 | 重弩 | 弓
拋棄護盾,雙手各持一劍,攻擊的連續性是雙劍的優點。對手多的情況下,可以使用提高攻擊力的 [鬼人化] 模式,[鬼人化] 時,耐力會快速減少,但是鬼人化中可以使用技能 [亂舞] 實行連續性打擊,所以在爆發力方面堪稱王者,往往顛覆戰局的發展。
上手度:☆☆☆☆
攻擊力:★★★☆
敏捷性:☆☆☆☆
優點:鬼人化模式發動後攻擊力暴增,短時間內可給予魔物大量傷害。
缺點:鬼人化模式下連續攻擊過程中停不下來,此外耐力消耗也大,需配合藥物或是歌曲支援。
雙劍各模式按鍵 |
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動作 | TYPE A | TYPE B(鍵盤) | TYPE C | TYPE D |
斬 | 右類比搖桿往上 | Pad_8 | Pad_8 | 4鍵 |
橫斬 | 右類比搖桿往下 | Pad_5 | Pad_5 | 4鍵與3鍵同時押住 |
左迴旋斬 | 右類比搖桿往左 | Pad_4 | Pad_4 | 3鍵 |
右迴旋斬 | 右類比搖桿往右 | Pad_6 | Pad_6 | 左類比搖桿往左後按3鍵 |
踢 | 按壓右類比搖桿(納) | Pad_1 | Pad_1 | 9鍵(納) |
鬼人化 | 6鍵 | Pad_1 | Q | 6鍵 |
基本戰術
因為持刀狀態下與單手劍一樣相當靈活,當魔物出現破綻時可以使用突刺(無視風壓【大】)快速拉近距離,並視情況給予適當的連擊後進行迴避。
普通連擊下的最後刺擊+斬擊合擊招因為所花費時間過久,可以替換成使用迴轉斬做銜接。
所有攻擊動作在結尾時都可以銜接鬼人化,因此發現魔物出現大破綻時可以快速的鬼人化並對魔物的弱點進行亂舞。
擁有跑者技能的情況下可以事先鬼人化,找出破綻後迅速的進行亂舞,這也是一種不壞的戰術。
另外,難得出現的機會卻因為耐力不足無法鬼人化,或是耐力值剛好耗盡而無法進行迴避動作...諸如此類的情況要盡量避免。
雖然是多餘的,但 鬼人化=>普通連擊=>迴轉斬=>突刺>普通連擊...這種無限COMBO技是存在的。
但是,能使用這種接技的情況少之又少,因此也就不被重視了。
攻擊動作 | 倍率值 | 備註 |
突刺 | 12+6=18 | |
下斬 | 18 | 連段1 |
二連上斬 | 10+8=18 | 連段2 |
刺+斬 | 6+12+8=26 | 連段3,硬直大 |
上斬 | 19 | 突刺後使出 翻滾後使出 |
回轉斬 | 15+10+6=31 |
攻擊動作 | 倍率值 | 備註 |
突刺 | 16+8=24 | 發動鬼人化瞬間使出 |
下斬 | 24 | 連段1 |
二連上斬 | 13+10=23 | 連段2 |
刺+斬 | 8+16+24=48 | 連段3,硬直大 |
上斬 | 25 | 突刺後使出 翻滾後使出 |
二回轉斬 | (20+13+8)*2=82 | 第一圈結束後可接回避 第一圈結束後可接亂舞 |
亂舞 | 33+(8*8)+40=137 | 屬性、狀態補正*0.6倍 |