屬性 | 資訊說明 |
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戰鬥力 | 角色戰鬥力是角色實力表現 |
生命值 | 角色的生命值,為0的時侯即為死亡 |
生命恢復 | 角色每5秒,自動生命值回復數量 |
魔法值 | 角色的魔法值,使用技能需消耗法力值 |
魔法恢復 | 角色每5秒,自動魔力值回復數量 |
活力值 | 角色的行動力,進入副本時需消耗一定量活力值 |
力量 | 力量提升物理攻擊及物理防禦 |
敏捷 | 敏捷提升暴擊及閃避 |
體質 | 體質提升生命值上限及生命恢復 |
智力 | 智力提升魔法值上限及魔法攻擊 |
精神 | 精神提升魔法防禦及命中 |
堅韌 | 堅韌減少暴擊傷害且減免受到的傷害 |
命中 | 命中影響命中玩家機率 |
閃避 | 閃避影響閃避玩家機率 |
暴擊 | 暴擊影響造成暴擊傷害的機率 |
暴擊傷害 | 暴擊傷害影響造成暴擊傷害值 |
攻擊力 | 物理攻擊提升造成的物理傷害 |
防禦力 | 物理防禦降低受到的物理傷害 |
魔法攻擊 | 魔法攻擊提升造成的魔法傷害 |
魔法防禦 | 魔法防禦降低受到的魔法傷害 |