生命:
生命值是在戰鬥中的血量,受到傷害會減少,戰鬥中生命值為0角色死亡。
真氣:
真氣值在使用技能時消耗,真氣值不足時將無法使用技能。
力量:
增加力量可以提升你的物理傷害。
根骨:
增加根骨可以提升你的法術傷害。
體質:
增加體質可以提升你的生命值上限和物理防禦。
身法:
增加身法可以提升你的命中,閃避。
物理傷害:
增加物理傷害可以提升物理攻擊造成的傷害。
魔法傷害:
增加魔法傷害可以提升魔法攻擊造成的傷害。
物理防禦:
增加物理防禦可以減少物理攻擊造成的傷害。
魔法防禦:
增加魔法防禦可以減少魔法攻擊造成的傷害。
閃避率:
增加閃避可以增加你的閃避率。
命中率:
增加命中可以增加你的命中率。
物理暴擊倍率:
增加致命攻擊可以增加暴擊率。
法術暴擊倍率:
增加致命防禦可以減少被暴擊率。
生命再生:
生命值的恢復速度
真氣再生:
真氣值的恢復速度
當前經驗:
當前人物所獲得的經驗值。
升級需要經驗:
人物升到下一級所需要的經驗值。