劇毒是刺客特有的技能屬性,在不知不覺中就能大量扣除對方的體力。而把刺殺術發揮到極致的"隱秘行動"對任何職業都是極大的威脅。
刺客配點推薦
(A)爆刺:
這類刺客就是以普通攻擊的高爆擊率來保證傷害的,也是最常見最爽快的類型。敏捷是要多加的,物理爆擊和物理防禦都由敏捷來提供,其餘的加給力量。
裝備都要選擇增大傷害的,如果有提升物爆等級的寶石或者附魔一定要加上,物爆等級過100的話,對付等級相近的人就可以連連使出爆擊了。
爆擊是一次2倍傷害的物理攻擊,因此爆擊的威力很大程度取決於基本的物理傷害, 爆刺配技能也就是為了盡量提升物理傷害。
本職技能中"右手穩定"可以讓傷害保持在較高的水平線上,一定要多加。"投擲匕首"是遠程的物理傷害,比弓的威力要大,加到5級左右,作為輔助攻擊是不錯的。
"致盲"雖然也是物理系技能,還能間接增加自身迴避率。可惜前置需要"隱匿"、"偷襲"、"異術豁免",太費點數,只能放棄了。用初始技能"沙塵"代替。
放棄其它技能的爆刺還有足夠的點數,選定了常用的武器後,一定要將對應的武器專精學會,提高命中和傷害。
戰士的"衝鋒"在傷害輸出方面優於"疾步",而刺客只需要一個能加速的技能,所以只需要把"衝鋒"學滿就好,不用"疾步"。
如果覺得爆擊率不夠高,可以把戰士的"英勇"也學來,那樣就萬無一失了。
(B)毒刺:
刺客天生就有毒抗性,如果選擇尤倫王國的話,還能再增加5點毒抗性2點敏捷(真是很適合刺客的國家),即使中毒也不會受到太大的傷害。
但是其它職業就沒那麼幸運了,毒抗性都是0,所以說在攻擊中揉入劇毒的刺客是很有殺傷力的。
屬性點只要按爆刺的加或者均加就可以了,毒的效果主要受相關技能等級的影響,人物屬性的影響很小。
"抗毒體質"加到5級之後就可以學"塗毒"技能,效果是物理攻擊就可以讓對方中毒,1級的時候概率大概是20%,對方中毒後體力會不斷減少。
此時使用弓作為武器可以大大增加打擊距離,對方一旦中毒,就可以"疾步"跑開,然後繼續射擊……雖然打得不快,但對手一定會被折磨得沒脾氣。
最小限度完成前置技能,學到"毒霧"後,毒刺的打擊面就更大了,其它技能都可以不用了,唯一的缺陷就是碰到毒抗高的怪物無能為力。
(C)隱刺:
應該說這才是刺客的真正形態,但是"隱秘行動"的冷卻時間很長,而主力技能"偷襲"在這期間只能用一次,然後就暴露了,得等"隱秘行動"冷卻完了才能再用。
因此隱刺的課題就是如何在少數甚至僅一次的攻擊中把對方置於死地。
"偷襲"是一次威力較大的奇術傷害技能,因此需要多加智慧來提升它的殺傷力,敏捷和力量對隱刺來說都不是必須的。
"隱秘行動"本身的等級也是越高越好,不但可以隱得更久,冷卻時間更短,而且還提供了技能爆擊率(天啟),一次2倍傷害的"偷襲"應該可以讓大部分對手直接倒下了。
兼職技能中,增大奇術傷害最好的技能就是戰士的"集中"。法師的"法力之眼"對所有攻擊法術都有效,也可以加進去。
在PK時,牧師的"真知"是可以看到"隱匿"狀態的刺客的,不過"偷襲"還是可以在這種情況下用出,只是少了攻其不備的效果。
(D)速刺:
速刺的主力技能是"加速"狀態下的"速攻",是比隱刺還要極端的奇術傷害職業,他的出現甚至導致了其它職業都要加奇術抗性才能與他抗衡。
"速攻"是必須自身在"加速"狀態下才能使用的,對"緩慢"狀態的對手效果2倍的奇術傷害技能。
提供"加速"狀態的技能雖然很多,但"速攻"的前置就要7級的"疾步",刺客本職技能,加到7級就可以了。
而高等級的"隱秘行動"也是必要的,雖然"隱匿"狀態一攻擊對方就會取消,但是"天啟"是不會取消的。技能爆擊率高的情況下連續使用"速攻"就會產生壓倒性的優勢。
增大奇術傷害的辦法之前已經提過了,屬性全加智慧,戰士的"集中",法師的"法力之眼",甚至牧師的"信仰"都可以加。
最後的問題就是讓對方進入"緩慢"狀態,和冰系法師組隊是一種辦法,或者讓寵物學習"黏液"一類的技能。最直接的辦法就是兼職法師的"水晶棺"1級,憑一己之力完成這個COMBO。
加好所有狀態,在"隱秘行動"之前先"疾步"(反之是使不出來的),連用"水晶棺"直到對手被凍住,然後就上"速攻"吧,威力是很驚人的。