君主和武將所佩戴的寶物可通過寶物啟動系統開啟額外屬性。
寶物啟動前後效果
開放等級:30級
使用位置:強化——寶物啟動
主要材料:寶物裝備
兵符:最大可啟動4條屬性。
玉璽:最大可啟動5條屬性。
輔助材料:等於和大於寶物等級的各種裝備、靈氣石、換魂石,裝備品質越高開啟屬性成功率越高。
靈氣石:啟動成功率100%,根據寶物已啟動的屬性條數需求的靈氣石數量會增加。
寶物可啟動屬性清單:
名稱 |
寶物類型 |
作用 |
物攻 |
勇類兵符、統類兵符、速類兵符、玉璽 |
增加基礎物理攻擊的固定數值 |
物防 |
勇類兵符、統類兵符、玉璽 |
增加基礎物理防禦的固定數值 |
策攻 |
謀類兵符、玉璽 |
增加基礎策略攻擊的固定數值 |
策防 |
謀類兵符、玉璽 |
增加基礎策略防禦的固定數值 |
速度 |
勇類兵符、統類兵符、謀類兵符、速類兵符、玉璽 |
增加基礎速度的固定數值 |
HP |
勇類兵符、統類兵符、謀類兵符、速類兵符、玉璽 |
增加基礎HP上限的固定數值 |
暴擊 |
勇類兵符、謀類兵符、速類兵符、玉璽 |
暴擊幾率增加固定的百分比數值 |
閃避 |
勇類兵符、統類兵符、謀類兵符、速類兵符、玉璽 |
閃避幾率增加固定的百分比數值 |
物傷 |
勇類兵符、速類兵符、玉璽 |
對敵人最終物理傷害增加固定數值,不受防禦影響。 |
策傷 |
謀類兵符、速類兵符、玉璽 |
對敵人最終策略傷害增加固定數值,不受防禦影響。 |
物攻百分比 |
勇類兵符、玉璽 |
增加基礎物攻一定比例的數值。 |
物防百分比 |
統類兵符、玉璽 |
增加基礎物防一定比例的數值。 |
策攻百分比 |
謀類兵符、玉璽 |
增加基礎策攻一定比例的數值。 |
策防百分比 |
謀類兵符、玉璽 |
增加基礎策防一定比例的數值。 |
四項屬性百分比 |
玉璽 |
增加基礎物攻、物防、策攻、策防一定比例的數值。 |
速度百分比 |
速類兵符、玉璽 |
增加基礎速度一定比例的數值。 |
HP百分比 |
統類兵符、速類兵符、玉璽 |
增加基礎HP上限一定比例的數值。 |
暴擊傷害 |
勇類兵符、速類兵符、玉璽 |
增加出現暴擊時,暴擊傷害額度。 |
勇武 |
勇類兵符、玉璽 |
增加固定屬性點數 |
策略 |
謀類兵符、玉璽 |
增加固定屬性點數 |
統帥 |
統類兵符、玉璽 |
增加固定屬性點數 |
行軍 |
速類兵符、玉璽 |
增加固定屬性點數 |
四項屬性 |
玉璽 |
增加固定屬性點數,四項為勇武、統帥、策略、行軍。 |
命中 |
勇類兵符、統類兵符、謀類兵符、速類兵符、玉璽 |
增加命中屬性的固定數值 |
受到物傷減少 |
統類兵符、玉璽 |
受到的攻擊類型為物理時,傷害直接減少該屬性附加的數值,最低受到傷害為0。 |
受到策傷減少 |
統類兵符、玉璽 |
受到的攻擊類型為策略時,傷害直接減少該屬性附加的數值,最低受到傷害為0。 |
注意:
1.寶物啟動的屬性與放入的輔助裝備無關,輔助裝備只影響寶物啟動成功率。
2.寶物啟動後,將會成為綁定裝備。
3.放入輔助裝備時,請仔細查看該裝備是否貴重裝備(如已經強化、鑲嵌了寶石)。