這是一款強調合作的遊戲,要想成功,就必須通過集體的力量。因此,玩家必須充分瞭解和掌握外交聯盟的知識技巧。
宗廟與聯盟:
玩家建設宗廟一級,即可申請加入某個聯盟。在宗廟三級以後,則可以自建一個聯盟。 創立聯盟的玩家即自動成為盟主,盟主可以轉讓。
盟主的宗廟等級決定了能夠容納的聯盟成員數量。宗廟最高20級,每級可以容納5位盟員,最高可以容納100位成員。
盟主在聯盟中可以根據需要指定不同的玩家擔任新的聯盟職位,並且可以自定義聯盟官員的名稱和權限,包括聯盟外交、共享戰報等等。
外交與管理:
不同的聯盟間可以通過外交建立關係,包括宣戰、同盟和總分盟的關係。一個聯盟,允許下屬幾個分盟。已建立的聯盟亦可以向其他聯盟申請成為對方的分盟。成為分盟後,將自動繼承總盟的外交狀況。已擁有分盟的聯盟不得申請成為他人分盟,如有此需要,必須先與下屬分盟斷絕關係,成為獨立聯盟後,方可申請成為其他聯盟的分盟。
統一聯盟指令是聯盟的高級管理功能,只有通過金幣才能啟用。該管理功能主要是針對統一軍事行動的管理工具,包括統一軍力調查、統一攻擊防禦的指令發布等等。
國家外交:
遊戲第三階段國戰開放的前兩週,將開放國家外交功能。國家外交功能只有一國的君主(擁有王都的玩家)可以行使。國家外交同樣包括宣戰與同盟。一旦建立國家外交關係,兩國間所有的玩家及所有的聯盟都將自動繼承該策略。
成為同盟關係的兩國間,可以不受對方關隘和防線限制互相進行資源輸送,同時也可以不受關隘與防線限制進行軍事支援,但各種輸送與支援所需時間仍然將按照正常路程進行計算。