兵武分離:
在玩家初步建設城市後,就可以開始發展你的軍事力量了。每位玩家在內城都可以造一些軍事建築,包括兵營、鐵匠鋪、馬廄、指揮所和將軍府等等。不同的建築具有不同的功能。
這款遊戲採用了兵武分離的設計。玩家可以在兵營中招募預備兵;在鐵匠鋪中生產步兵裝備;在馬廄中生產騎兵裝備;在工匠所則生產威力巨大的攻城武器。當需要的時候,玩家可以選擇合適的裝備與預備兵組合成需要的兵種。不過需要注意的是,除了基礎的戟兵不需要研究外,其他的兵種都是需要經過研究才可以生產出來的。這款遊戲的軍隊可以在同一玩家的不同城市內進行自由派遣。到達某一座城池就歸屬為這座城池,可以從新的城池進行出兵、支援等軍事行為。
士兵每個小時都需要消耗糧食,以維持他們的日常生活和訓練,消耗的糧食將從城市中的糧食庫存中進行扣減。這款遊戲允許日常城市的產量低於你生產的士兵需要消耗的糧食,也就是通常意義上的負糧,發生負糧產時士兵會持續消耗你的糧倉庫存。當你的城市糧食庫存不足以維持士兵的糧食消耗時,你的士兵就會發生逃亡,每次會逃亡一定的比例,逃亡的士兵耗糧會臨時轉化為你的糧食庫存,直到再次發生糧食庫存不足時,類似情況會持續發生,直到最後當城市的糧食供給與消耗達到平衡為止。
兵種屬性與功能:
這款遊戲的兵種,分為普通兵種和特色兵種兩大類。普通兵種是每個國家統一擁有的基礎兵種,而特色兵種則是各國所獨有的高級兵種。
普通兵種又分近程、遠程和偵查三系:
進程系 |
戟兵、甲士、戰車、騎兵、攻城車 |
遠程系 |
弓箭手、井闌、發石車 |
偵查系 |
斥候 |
每個國家所獨有的特色兵種,無論攻防數值或屬性都比普通兵種要強大得多。特色兵種的研發與訓練都是非常昂貴,但是他們確實是未來國戰中的中堅力量。
七雄特色兵種:
國 家 |
秦 |
趙 |
燕 |
齊 |
楚 |
韓 |
魏 |
特色兵種 |
強弩 |
鐵甲馬 |
刺客 |
火牛 |
蠻夷 |
弓騎兵 |
連環馬 |
將軍選任:
當某些建築達到一定的級別要求後,你就可以建造將軍府和酒館,並在酒館中發掘合適的將軍進行招募。玩家擁有的將軍和每座城池將軍府的等級相關。
將軍可以隨軍出戰,並且不斷根據戰果(殺敵數)增長經驗,從而提升等級。每次將軍的等級提升都可以獲得功績點嘉獎,並由玩家自主決定加成在哪個屬性上。
在普通將領以外,當酒館到達20級以後,玩家可以開始在酒館中找尋名將並加以招募。
情報偵查:
斥候是這款遊戲的偵查兵部隊,行動快速,是獲得敵方情報的唯一管道。當斥候在自己的城池內時,也承擔了反偵查的任務。
決定偵查是否成功的要素不但取決於斥候的數量,鷹眼科技對偵查的效果也有非常重要的影響。通過研究更高級的偵查科技,可以得到越來越多的敵方情報,為己方攻擊做出方向、目標及策略的良好指引。
同樣地,作為防禦軍事情報科技,瞭望塔科技可以幫助玩家掌握來犯的敵人底細,讓敵軍的各種佯攻無所遁形。
掠奪與占領:
擁有一定的軍事力量後,玩家可以開始攻擊其他玩家,掠奪其他玩家的資源,甚至佔領或摧毀敵對的玩家城池。
玩家可以在指揮所通過輸入座標,或在區域地圖上點擊對方的城池派遣軍事攻擊。這款遊戲的軍事行動分為:掠奪和占領兩大模式。兩種不同的模式會對應不同的戰場距離。佔領模式是唯一可以降低敵方城池民心的模式,並且投石車兵種也只有在佔領模式下才會對城內建築開火。
每種士兵都有一定的載重量,存活的士兵可以從敵方的城市中帶回各種資源或軍事裝備作為戰利品。
在這款遊戲中,玩家也可以使用發石車來摧毀敵人的城池。發石車可以破壞任何城池內外的建築。當一個玩家的城池所有建築被破壞,城池人口降到0時,這個城池就會被徹底摧毀,將從地圖上被抹去。(玩家的主城將永遠無法被徹底摧毀或征服)。
當玩家聲望達到一定的標準,並且有開設新城的額度,就可以使用佔領模式來不斷降低敵方城池的人民忠誠度(需每一次都佔領成功)。當一個城池人民忠誠度降到0時,並滿足擁有新城的條件時,就可以成功佔領敵方的城池。佔領敵方城池後各項建築會降低一個等級
防禦與支援:
任何一個玩家在受到攻擊時都可以組建自己的防禦部隊。如最初的軍事發展介紹,玩家可以在鐵匠鋪、馬廄等場所生產對應的設備,並組合成相應的防禦兵種,如:戟兵、戰車。
城牆是有效的防禦建築,高級的城牆可以對城內所有的士兵在射程上都有明顯的加成。同時,城牆上可以生產城防設施,高級的城牆可以擁有更多的城防設施。
玩家可以通過內城的建築攻防研究所來加強自己的攻擊和防禦效果。此外,玩家還可以使用金幣來加強部隊的防禦加成效果。你會發現一隻加滿防禦加成的軍隊確實是難以戰勝的。
為了方便初期玩家的保護,這款遊戲還設置了一隻特殊的墨者僱傭軍隊伍,屬於金幣超級防禦兵種,能夠幫助初期玩家抵禦來犯敵軍。
在自己的軍事實力以外,玩家在受到攻擊時還可以邀請友軍對自己進行防禦支援,也可以向某一個玩家主動發起支援。支援的部隊在到達目標城市後就將駐紮下來擔任支援任務,並會在攻擊中與受支援的城市軍隊一起參與戰鬥,由駐紮地的玩家來指揮參與戰鬥。同樣,防禦支援也將按對應的糧食消耗來消耗駐紮地城池的糧草。
團體戰術與謀略:
這款遊戲是講究戰略的遊戲,最初階段可能是由玩家獨立發展完成,但越往後期發展,團隊戰術與謀略的重要性就越發重要。尤其在國戰階段,孤立的玩家是無法與來自其他聯盟國家的上百城的軍力所抗衡,必須依托各種團隊戰術。
謀略則是國戰中最重要的取勝手段之一。屆時玩家將真正體會到運籌帷幄、決勝千里的謀將之威。