另外族長還可以編輯家族公告,將申請列表中的玩家收入家族、邀請在線的玩家加入家族以及轉讓族長。
家族作為凝聚團隊精神的載體,在逆天世界中還有更大的作用——家族戰。
家族戰系統配隊:
兩個陣營按照排名從上至下每4個家族為一組,共計8個家族進行隨機配對。4組家族戰分佈在2個場次。場次時間為12:30~13:30,晚上8:00~9:00。兩個陣營輪流作為攻方和守方。第一次隨機決定攻守分配。家族戰時間段內,所有玩家可以自由進入家族戰場,進入後消耗一次家族戰參與機會,每天共3次參與機會。每個家族每天1次家族戰鬥,每個玩家每天有3次家族戰參戰次數,參與防守自己的家族不消耗參戰次數。家族面板加入家族戰界面,顯示所有家族列表,正在對戰中的加入名稱後有進入按鈕,並有特效提醒。進入按鈕顯示當前的攻防人數比。
戰鬥規則:
如果在己方據點獲得勝利,血量按照勝利次數恢復一定的量;如果在對方據點獲得勝利,血量按勝利次數恢復一定量,兩者恢復的量不相同。玩家死亡後飛至己方復活點,在一定倒計時結束後復活。死亡階段無法移動。
攻方優勢:
因攻方需要在指定時間內將對方宗祠擊破,所以給予攻方人員一定規則優勢。攻方復活時間1分鐘,守方1分30秒。
獎勵規則:
家族戰勝利可獲得獎勵,參與陣營戰並獲得勝利的路人也可獲得獎勵,獎勵主要以各種珍貴物品,金幣、威望等作為獎勵,戰鬥內獲得積分越高,獎勵就越高。所有獎勵在家族戰結束後通過郵件發放。家族戰結束時,彈出結果面板。