二測的時候我接觸到了龍槍,感覺這個遊戲,還是蠻牛的.
這是真的,之前也玩過好多網頁遊戲,但是感覺龍槍的畫面和戰鬥風格畫面精細程度還是最棒的,
操作自由,360度視角,坐騎也是比較拉風。
下面說下我祭司加點的方式,僅供大家借鑒參考,
加點是2堅韌2精神3智力
這樣加點的好處我覺得就是平衡,平衡的狠。攻擊一般,防禦略高,魔防高。這樣加可能在裝備不是特別突出的情況下顯示不出特別給力的方面,
但是我們可以用我們的優點彌補自己的不足。
1.打怪,這樣加點防禦上是有優勢的,我們有個技能加堅韌,血量和防禦加的不少,龍槍裡的寶寶現在是當不了肉盾的,但是輸出很可觀,前提就是主人頂的住,
這個時候我們祭司就該笑了,我們有加堅韌,還有個吸收傷害的盾,加血續航能力更是小菜...所以 祭司在別人被怪追的滿地跑的時候我們就可以淫蕩的笑笑。
我是28級的時候衝到軍需營地那去刷31+以上的怪,做日常任務,35的怪拉兩個毫無壓力。一個怪經驗是260左右吧 沒開雙的情況下。最多的時候我是拉著4個怪打,只要寶寶有個群攻,你就偷偷的笑吧。另外我記得祭司 有個神聖判罰的技能群攻,這個只要50個徽章就夠了,因為我剛夠兌換的還沒來得及兌換測試就結束所以還沒來得及體驗.
2.pk我覺得祭司PK吧,很淫蕩的說。「你打不死我,那你就等死吧」打不死你也噁心死你,一次我在T3碰見一弓箭(其實我們祭司是怕弓箭的,沒有盾的情況下真的很容易被秒,當然指牛的弓箭)因為當時剛殺了一個人,腦袋上閃著紅光,那個弓箭可能覺得祭司好欺負吧,上來就給我一箭,血就沒了一半,然後我就撐盾,開始馬達一樣的加血...寶寶衝上去,一頓狂揍,我抽空給他一個瞬發的那個技能叫什麼我忘了 還有持續傷害還減速的,冷卻好了就來個,在加血.....沒藍了來個淨化....然後,就沒有然後了。在這裡就說下,碰見能秒我們的 我們開盾馬上跑,因為各種狀態我們幾乎都能解。碰見不能很快結束我們的,那我們就可以很牛B的說「你死定了」然後開始噁心之旅,追到他媽都不認識他。
3,寵物,寵物瞭解不是特別多,我選的是暴龍,物攻挺強的,這個可以看個人風格選擇,不予多說。
4.坐騎,我選擇是加 傷害和治療的小熊。一般來說主流應該都是這樣的。
5另外幾種加點方式,我自己想的,沒有實踐過,這幾種是極端加法
一,全智力,好處就是奶多,功高,人民幣玩家最好,半人民幣玩家次之,非人民幣玩家都可以選擇這種,在裝備上彌補,物理防禦,魔防的不足,這種也就是暴力祭司。祭司的群攻我看下還是比較多的,因為我沒玩過其他職業,加盾和超高的奶,完全可以實現群怪的夢想,而不是光指望著等寶寶群,非人民幣玩家這麼加也可以群低級的怪,積少成多嘛,還可以撿卡片換錢。
二,4堅韌3精神,這種加法就是防高,可以當團隊的半個T當然打死人也是件比較難的事,呵呵 不過話說來,沒有被推倒就勝利一半了,這種加法見人見智吧
三,全堅韌,全精神,這種俺就不多說了 實在傷神,除非有特殊用途才會這麼加
總結:個人比較推崇2堅韌2精神3智力,平衡也是一種王道,這樣的奶媽溫柔如水,外軟而內剛,讓人爽的如沐春風又讓人恨的牙根癢癢,一個胸大,奶多,抗推倒的祭司讓人可靠又可恨啊。呵呵 以上僅供大家借鑒 希望能給大家遊戲帶來一點幫助